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Chkkr Tausendschweif: Unterschied zwischen den Versionen

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==Fallengelassene Gegenstände==
==Fallengelassene Gegenstände==
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Version vom 3. September 2009, 16:46 Uhr

Chkkr Tausendschweif
Chkkr Tausendschweif.jpg
Klassifikation
Spezies Mantide Waldläufer-icon-blass.png
Klasse Waldläufer
Stufe 28/30
Elite-Fertigkeit Sperrfeuer
Kampagne Factions
Standort
Chkkr Tausendschweif Karte.jpg


Beschreibung

Chkkr Tausendschweif ist ein Mantiden-Boss.

Standort

Fertigkeiten

  • Naturritual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen, die keine Geister sind und in seiner Reichweite zu Boden geworfen werden, erleiden 5 Schadenspunkte und leiden 5...17...20 Sekunden lang an einer Blutung. Dieser Geist stirbt nach 30...126...150 Sekunden.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Dornenranken.jpg
     Dornenranken
    (Stufe 11)
  • Bogenangriff (Factions). Wenn der Gegner unter 50% seiner Lebenspunkte hat, wird Nadelschuss sofort wieder aufgeladen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er nur 10...26...30 Punkte Schaden zu. Der Pfeil bewegt sich schneller als normal. Eure anderen Bogenangriffsfertigkeiten werden 2 Sekunden lang deaktiviert.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Nadelschuss.jpg
     Nadelschuss
  • Elite-Bogenangriff (Basis). Entfernt alle Eure Vorbereitungen. Schießt Pfeile auf Euren Zielgegner und bis zu 5 um ihn herum stehende Feinde. Bei Treffern verursachen diese Pfeile +5...17...20 Schaden.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Sperrfeuer.jpg
     Sperrfeuer
    (Elite-Fertigkeit)
  • Bogenangriff (Factions). Wenn Splitterschuss trifft, fügt Ihr dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zu. Wenn Splitterschuss geblockt wird, erleiden alle Feinde um Euren Gegner 5...53...65 Punkte Schaden.
    Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
    Splitterschuss.jpg
     Splitterschuss
  • Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.
    Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
    Trollsalbe.jpg
     Trollsalbe

Schwerer Modus

Er scheint dieselben Fertigkeiten zu benutzen wie im normalen Modus. Er richtet mit Nadelschuß 74 Schaden an, d.h. sollte außer dem normalen Bossbonus kein weiterer Bonus gelten, würde Treffsicherheit auf 20 sein. Splitterschuß richtet gegen eine 60er-Rüstung 182 Schaden an. Er ist Stufe 30.

Fallengelassene Gegenstände

Englische Bezeichnung: Chkkr Thousand Tail