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Geisterhüter: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. Juni 2009, 00:44 Uhr
Geisterhüter | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Pflanze | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Basis |
Allgemein
Die Geisterhüter sind knochige Holzwesen, die im Riss des Kummers zu finden sind.
Lebensraum
Fertigkeiten
- Wiederherstellungs-Aura [PvP]
- Kettenblitz51026Zauber (Prophecies). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...70...85 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.KettenblitzAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Eisenbeschlag10120Verzauberung (Prophecies). 8...14...15 Sekunden lang habt ihr +15 Rüstung. Eure Luftmagie-Zauber, die einen Gegner anvisieren, werden 25% schneller aktiviert und wiederaufgeladen, Ihr seid jedoch um 3 Punkte überzaubert.EisenbeschlagAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Blitzschlag515Verhexung (Basis). Fügt dem Gegner 5...41...50 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn Ihr Überzaubert seid, wird dieser Gegner für 3 Sekunden mit Blitzschlag verhext. Wenn diese Verhexung endet, wird diesem Gegner noch einmal 5...41...50 Punkte Blitzschaden zugefügt.BlitzschlagAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Blitz-Berührung5¾10Fertigkeit (Basis). Der berührte Gegner und alle umstehenden Feinden erleiden 10...50...60 Punkte Blitzschaden, sind für 1...3...4 Sekunden geblendet und erleiden 1...7...8 Sekunden Beschädigte Rüstung. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.Blitz-BerührungAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Spirit Shepherd