Zwergen-Geist
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| Zwergen-Geist | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Geist | |
| Klasse | Krieger | |
| Stufe | 24 | |
| Kampagne | Unbekannt | |
Allgemein
Der Zwergen-Geist ist ein Verbündeter in den Verliesen von Eye of the North, wenn man ihn durch das Licht von Deldrimor an bestimmten Punkten „aufdeckt“. Der Zwergengeist trägt eine Chaos-Axt und ist nur auf der aktuellen Ebene des Verlieses vorhanden. Danach muss man ihn mit dem Licht erneut suchen. Es gibt meistens mehrere Stellen auf einer Ebene, wo man Zwergen-Geister aufdecken kann. Wenn man mehrere Geister findet, kann man auch mehrere herumführen.
Verwendete Fertigkeiten
- Ablenkungsschlag5½10Nahkampfangriff (Basis). Richtet Eure Waffen auf das Ziel. Dadurch fügt Ihr keinen Schaden zu, unterbrecht aber die aktuelle Aktion des Ziels (und die Aktionen von umstehenden Gegnern bei Eurem Ziel).Ohne Attribut (Krieger)
Ablenkungsschlag - Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.Ohne Attribut (Krieger)
Rundumschlag - Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Attribut: Taktik (Krieger)
Siegel der Heilung
Zyklonaxt
Dialog
Ich bin dem Ruf Deldrimors gefolgt. Ich diene Droknar auf Ewig. Lasst und gehen.
Englische Bezeichnung: Dwarven Ghost