Neunschwänziger Stoß
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Version vom 21:17, 17. Dez. 2006 von Tera (Diskussion | Beiträge)
Neunschwänziger Stoß | ||
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Attribut | Dolchbeherrschung | |
Typ | Doppelangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Muss einem Begleithandangriff folgen. Ein Blocken oder Ausweichen ist bei Neunschwänziger Stoß nicht möglich; der Angriff fügt bei einem Treffer +15...35 Punkte Schaden zu.
Inhaltsverzeichnis
Beschaffung
Notes
- Kombination mit Handflächenschlag bewirkt einen hohen Schaden, der nicht geblockt werden kann.
- Um Energie zu sparen, lohnt sich eine Kombination mit Weg der leeren Handfläche.
Wissenswertes
- In der japanischen Mythologie gibt es einen mythischen dämonischen neun-schwänzigen Fuchs, genannt Kyuubi (kyuu bedeutet neun und bi bedeutet Schwanz auf Japanisch). Für gewöhnlich wird er in Rot dargestellt oder zumindest mit roten Teilen. Das koreanische Gegenstück zum Kyuubi ist der Kumiho. Dieses mythologische Tier stammt aus China.
Ähnliche Fertigkeiten
Assassine-Fertigkeiten die blockieren oder ausweichen ignorieren:
Andere Fertigkeiten, die nicht blockiert werden können
- Siehe Blockieren.
Andere Fertigkeiten, denen nicht ausgewichen werden kann
- Siehe Ausweichen.