Skelett-Mönch
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| Skelett-Mönch | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Untoter | |
| Zuordnung | Skelett | |
| Klasse | Mönch | |
| Stufe | 11 (24) | |
| Kampagne | Unbekannt | |
Beschreibung
Skelett-Mönch sind Teil der untoten Armee, die die Länder von Kryta durchstreifen.
Lebensraum
Benutzte Fertigkeiten
Normaler Modus
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilender Hauch
Schwerer Modus
- Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilender Hauch - Zauber (Basis). Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100...129...136% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Leben einflößen - Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
Verhexung zerschlagen - Rache10430Verzauberung (Prophecies). Das tote Gruppenmitglied wird mit allen Lebenspunkten und voller Energie wiederbelebt. 30 Sekunden lang fügt dieses Gruppenmitglied 25% mehr Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, stirbt es. Beim Tod unter dem Einfluss dieser Verzauberung gibt es keinen Sterbemalus.Ohne Attribut (Mönch)
Rache (Elite-Fertigkeit)
Fallengelassene Gegenstände
Handwerksmaterialien
Trophäen
Wiederverwertbarer Gegenstand
Englische Bezeichnung: Skeleton Monk