Spielupdates/20100730
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Update - 30. Juli 2010
| Hinweis: Übersetzung folgt |
Fertigkeitenänderungen
- Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 5...33...40 Punkte Schaden. Alle gegnerischen herbeigerufenen Kreaturen im Bereich des Gegners erleiden 25...105...125 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Geisterschmerz (PvP): Schaden am Zielgegner auf 5...33...40 reduziert; Aufladezeit auf 12 Sekunden (war: 20 Sekunden) reduziert. - Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Schaden. Unterliegt der Gegner einer Verzauberung oder Verhexung, erleiden umstehende Feinde 10...50...60 Punkte Schaden. Eure Nicht-Mesmer-Fertigkeiten (außer Siegel) sind 10 Sekunden lang deaktiviert.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Unnatürliches Siegel (PvP): Folgende Funktionalität wurde hinzugefügt: „All Eure Nicht-Mesmer-Zauber werden 10 Sekunden lang deaktiviert.“
Behobene Fehler
- Fixed a bug that caused Calculated Risk and Calculated Risk (PvP) to reflect all damage instead of just damage from attacks.
- Fixed a bug that caused High Commissioner Gyills to use Entourage.
- Fixed a bug that caused Livia to freeze in place in Talmark Wilderness following the War in Kryta.
- Fixed a bug that prevented War in Kryta allies from spawning in postwar North Kryta Province when the player has an active historical royal bounty.