Das Dunkel
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| Das Dunkel | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Unbekannt | |
| Zuordnung | Dämon | |
| Klasse | Mesmer | |
| Stufe | 30, (32) | |
| Elite-Fertigkeit | Energiewelle | |
| Kampagne | Nightfall | |
| Standort | ||
Beschreibung
Das Dunkel ist im Rabenherz zu finden. Es erscheinen jeweils 2 Dunkel kurz nachdem bzw. während Das große Dunkel erscheint, wenn diese sterben erscheinen 5 weiter Dunkel. Die nun erschienenen Dunkel rufen, jeweils für sich, wenn sie sterben, 6 Erd-Peiniger hervor.
Anmerkung: Es kann vorkommen, dass nur Das große Dunkel erscheint und die 2 zugehörigen Dunkel nicht. Fals dies geschieht einfach kurz zum Spawnpunkt des großen Dunkels laufen und die 2 Dunkel erscheinen.
Standort
- Reich der Qual
- Rabenherz (nur nach der Beendigung des Quests "Tod den Todbringern!")
Quests
In Quests involviert
Verwendete Fertigkeiten
- Energiewelle5215Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiewelle (Elite-Fertigkeit)
Finger des Chaos (Monster-Fertigkeit)- Ablenkung10312Verhexung (Basis). Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 6 Sekunden eine Fertigkeit verwendet, benötigt sie zur Wiederaufladung 10...47...56 Sekunden länger.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Ablenkung - Rückschlag15320Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Rückschlag - Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Kraftentzug
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: The Darkness