Übernatürliche Labilität: Unterschied zwischen den Versionen

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Während der nächsten '''5...17''' Sekunden wird der Gegner, jedes mal, wenn er unterbrochen wird, zu Boden geworfen.
 
Während der nächsten '''5...17''' Sekunden wird der Gegner, jedes mal, wenn er unterbrochen wird, zu Boden geworfen.

Version vom 8. Mai 2007, 22:25 Uhr

Mesmer-Wasserzeichen.png
Übernatürliche Labilität
Attribut Beherrschungsmagie
Übernatürliche Labilität.jpg
Typ Elite-Verhexung
Kampagne Factions
Klasse Mesmer

  5 Energie     1 Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Während der nächsten 5...17 Sekunden wird der Gegner, jedes mal, wenn er unterbrochen wird, zu Boden geworfen.



Propgressionstabelle

Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 16 17 18 19 20 21 22 23 ?

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Der Gegner wird nur zu Boden geworfen, wenn in dem Moment des Unterbrechens eine Fertigkeit benutzt wurde oder der Gegner angegriffen hat, er also tatsächlich in einer Aktion unterbrochen wurde.
  • Es ist durchaus sinnvoll, diese Fertigkeit anzuwenden, wenn der Gegner zusätzlich noch unter Benommenheit leidet, da der Gegner dann auch noch durch normale Attacken umgehauen werden kann.
  • Auch Kombinationen mit Würgegas, Missklang, Rückenschauer bzw. Angstschauer, Zwergen-Kampfhaltung oder Flammenpfeile (letztere beiden bei Mitspielern oder Helden, da ebenfalls Elite) sind denkbar.