(nur Monster): Unterschied zwischen den Versionen

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Diese Fertigkeit kann in PvP-Missionen von Factions ([[Fort Espenwald (Mission)|Fort Espenwald]], [[Bündniskampf]]) verhindern, dass man feindliche [[NSC]]s angreifen kann. In der Regel sind diese NSCs erst kürzlich erschienen.
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Eine dieser Fertigkeiten kann in PvP-Missionen von Factions ([[Fort Espenwald (Mission)|Fort Espenwald]], [[Der Jadesteinbruch (Mission)|Jadesteinbruch]], [[Bündniskampf]]) verhindern, dass man feindliche [[NSC]]s angreifen oder Fertigkeiten auf NSCs (egal ob freundlich oder feindlich) benutzen kann. Aller Flächenschaden wird auf 0 gesenkt und die Kreaturen sind immun gegen alle Effekte wie Zustände oder Brunnen. In der Regel sind diese NSCs erst kürzlich erschienen.
  
 
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Vermutlich ist diese Fertigkeit soetwas wie die Unverwundbarkeit nach dem Wiederbeleben bei menschlichen Spielern.
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Vermutlich ist diese Fertigkeit vergleichbar mit der Unverwundbarkeit nach dem Wiederbeleben bei menschlichen Spielern.

Aktuelle Version vom 22. Juni 2011, 10:26 Uhr

Beschreibung

(nur Monster)

Kurzbeschreibung

(nur Monster)



Was ist diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Es gibt 33 Fertigkeiten, die so heißen. Sie sind größtenteils unsichtbar.

Was machen diese Fertigkeiten?[Bearbeiten]

Von den meisten dieser Fertigkeiten ist nicht bekannt, was sie genau machen.

Ihr könnt nicht angreifen.[Bearbeiten]

Eine dieser Fertigkeiten kann in PvP-Missionen von Factions (Fort Espenwald, Jadesteinbruch, Bündniskampf) verhindern, dass man feindliche NSCs angreifen oder Fertigkeiten auf NSCs (egal ob freundlich oder feindlich) benutzen kann. Aller Flächenschaden wird auf 0 gesenkt und die Kreaturen sind immun gegen alle Effekte wie Zustände oder Brunnen. In der Regel sind diese NSCs erst kürzlich erschienen.

In diesem Falle steht auf dem Bildschirm: „Ihr könnt nicht angreifen. ((nur Monster))“
(nur Monster)-Meldung.png
Es ist dann auch nicht möglich, auf den NSC durch Anklicken zuzulaufen.

Vermutlich ist diese Fertigkeit vergleichbar mit der Unverwundbarkeit nach dem Wiederbeleben bei menschlichen Spielern.