Aspekt des Todes (Umgebungseffekt): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. September 2009, 11:16 Uhr
Aspekt des Todes (Umgebungseffekt) | ||
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Dauer | Keine Dauer | |
Typ | Umgebungseffekt | |
Kampagne | Factions | |
Ort | Die Tiefe (Mission) | |
Beschreibung
Während Ihr Euch unter diesem Aspekt befindet, zieht Ihr aus Heilen um 20% weniger Nutzen.
Inhaltsverzeichnis
Ähnliche Fertigkeiten
- Bleibender Fluch15110Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.Bleibender FluchAttribut: Flüche (Nekromant)
- Fleisch schänden10%10110Verhexung (Basis). 5...29...35 Sekunden lang erhält der Gegner bei einer Heilung nur zwei Drittel der Lebenspunkte.Fleisch schändenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Zeichen des Todes10¼20Verhexung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang erfährt der Gegner um 33% weniger Heilung.Zeichen des TodesAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
Hinweis
- Dieser Effekt tritt in der Tiefe im Raum auf den man durch den man am Beginn durch den zweiten Teleporter von rechts erreicht.
- Der Effekt endet sobald der Kanaxai-Aspekt des Todes beseitigt wird.
Englische Bezeichnung: Aspect of Death