Assassine: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein überaus tödlicher Charakter ist die Assassine. Blitzschnell sprintet sie an ihren Gegner heran, versetzt ihm einige kritische Treffer, verknüpft seine akrobatikgeladenen Angriffe miteinander um sie noch tödlicher zu machen und bis der Gegner zu Boden sinkt ist die Assassine schon wieder schattengleich verschwunden.
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Überaus tödliche Charaktere sind die Assassinen. Blitzschnell sprinten sie an ihren Gegner heran, versetzen ihm einige kritische Treffer und verknüpfen ihre akrobatikgeladenen Angriffe miteinander, um sie noch tödlicher zu machen. Bis der Gegner zu Boden sinkt, sind Assassinen schon wieder schattengleich verschwunden.
  
  
 
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Mit dem [[Attribut]] '''Kritische Stöße''' erhöht der Assassine die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen, der nicht nur verherenden Schaden verursacht, sondern der Assassine auch noch Energie beschert.
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Das [[Attribut]] '''Kritische Stöße''' erhöht den Assassinen die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen, der nicht nur verherenden Schaden verursacht, sondern ihnen auch noch Energie beschert.
  
Sowohl primäre als auch sekundäre Assassinen können über das [[Attribut]] '''Dolchbeherrschung''', ihre Fähigkeiten mit ihren zwei Dolchen umzugehen bis zu einer tödlichen Präzision verbessern.
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Sowohl primäre als auch sekundäre Assassinen können über das [[Attribut]] '''Dolchbeherrschung''' ihre Fähigkeiten, mit ihren zwei Dolchen umzugehen, bis zu einer tödlichen Präzision verbessern.
  
Mit den '''Tödlichen Künsten''' kann sich nicht nur der primäre sondern auch der sekundäre Assassine seinen Weg durch Schutzzauber und [[Rüstung]] des Gegners bahnen um dann seinen tödlichen kritischen Treffer zu landen.
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Mit den '''Tödlichen Künsten''' können sich nicht nur primäre, sondern auch sekundäre Assassinen ihren Weg durch Schutzzauber und [[Rüstung]] des Gegners bahnen, um dann ihren tödlichen, kritischen Treffer zu landen.
  
Einmalige Verteidigungsstrategien haben primäre und sekundäre Assassinen mit ihren [[Attribut]] '''Schattenkünste''' entwickelt, die entweder eine Blitzheilung hervorrufen können, oder es der Assassine ermöglichen sich zum Regenerieren so schnell vom Gegner wegzubewegen, dass das Auge eines Beobachters den Eindruck hat die Assassine hätte sich teleportiert.
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Primäre und sekundäre Assasinen haben einmalige Verteidigungsstrategien mit ihren [[Attribut]] '''Schattenkünsten''' entwickelt, die entweder eine Blitzheilung hervorrufen können, oder es ihnen ermöglichen, sich zum Regenerieren so schnell vom Gegner wegzubewegen, dass das Auge eines Beobachters den Eindruck hat, die Assassinen hätten sich teleportiert.
  
  
 
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Durch seine klar definierte Rolle kämpft der Assassine Seite an Seite mit den [[Krieger]]n. Blitzschnell bringt er seine Dolche in Reichweite, durchbricht Schutz und [[Rüstung]] des Gegners und streckt ihn mit einer tödlichen Verkettung von verschiedenen Angriffen nieder. Dabei muss sich der Assassine absolut auf den [[Mönch]] verlassen können, der ihn wieder heilt, oder auf seine Schattenkünste, um sich dem Tumult zu entziehen und zu regenerieren, da der Assassine nur eine schwache [[Rüstung]] besitzt.
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Durch seine klar definierte Rolle kämpfen Assassinen Seite an Seite mit den [[Krieger]]n. Blitzschnell bringen sie ihre Dolche in Reichweite, durchbrechen Schutz und [[Rüstung]] des Gegners, um ihn mit einer tödlichen Verkettung von verschiedenen Angriffen niederzustrecken. Dabei müssen sich Assasinen absolut auf den [[Mönch]] verlassen können, der sie wieder heilt, oder auf ihre Schattenkünste, um sich dem Tumult zu entziehen und zu regenerieren, da die Assassinen nur eine schwache [[Rüstung]] besitzen.
  
 
==verwandte Artikel==
 
==verwandte Artikel==

Version vom 26. Mai 2006, 21:53 Uhr

Assassinenheldin Nika

Überaus tödliche Charaktere sind die Assassinen. Blitzschnell sprinten sie an ihren Gegner heran, versetzen ihm einige kritische Treffer und verknüpfen ihre akrobatikgeladenen Angriffe miteinander, um sie noch tödlicher zu machen. Bis der Gegner zu Boden sinkt, sind Assassinen schon wieder schattengleich verschwunden.


Attribute

Das Attribut Kritische Stöße erhöht den Assassinen die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen, der nicht nur verherenden Schaden verursacht, sondern ihnen auch noch Energie beschert.

Sowohl primäre als auch sekundäre Assassinen können über das Attribut Dolchbeherrschung ihre Fähigkeiten, mit ihren zwei Dolchen umzugehen, bis zu einer tödlichen Präzision verbessern.

Mit den Tödlichen Künsten können sich nicht nur primäre, sondern auch sekundäre Assassinen ihren Weg durch Schutzzauber und Rüstung des Gegners bahnen, um dann ihren tödlichen, kritischen Treffer zu landen.

Primäre und sekundäre Assasinen haben einmalige Verteidigungsstrategien mit ihren Attribut Schattenkünsten entwickelt, die entweder eine Blitzheilung hervorrufen können, oder es ihnen ermöglichen, sich zum Regenerieren so schnell vom Gegner wegzubewegen, dass das Auge eines Beobachters den Eindruck hat, die Assassinen hätten sich teleportiert.


Rolle in der Gruppe

Durch seine klar definierte Rolle kämpfen Assassinen Seite an Seite mit den Kriegern. Blitzschnell bringen sie ihre Dolche in Reichweite, durchbrechen Schutz und Rüstung des Gegners, um ihn mit einer tödlichen Verkettung von verschiedenen Angriffen niederzustrecken. Dabei müssen sich Assasinen absolut auf den Mönch verlassen können, der sie wieder heilt, oder auf ihre Schattenkünste, um sich dem Tumult zu entziehen und zu regenerieren, da die Assassinen nur eine schwache Rüstung besitzen.

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