Attribut: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Held-Fenster.jpg|thumb|Attributfenster]]
 
Jeder Charakter hat verschiedene Attribute. Mit ansteigendem Level kann der Spieler Attributspunkte auf seine Attribute verteilen und diese somit verbessern. Unter Spielern wird dieser Vorgang auch ''Skillen'' genannt. Mit jeder Attributsteigerung verbessern sich diverse [[Fertigkeiten]] des Charakters. Jeder Charakter verfügt über verschiedene Attribute. Zum einen das Hauptattribut (Primärattribut) seiner primären [[Klasse]], das nur dieser Klasse zur Verfügung steht, und weitere Attribute seiner primären und sekundären Klasse, die er während des Spiels wählen kann. Für jede Mission und für jede Aufgabe, die der Charakter innerhalb einer Gruppe übernimmt, muss er sich entsprechend ''umskillen'', um optimal zu funktionieren und seine sehr begrenzte Anzahl an Attributpunkten optimal einsetzen zu können. Auf Stufe 20 hat man nach allen abgeschlossenen Attributquests 200 [[Attributpunkte]].
 
  
Die Attribute der einzelnen Klassen sind:
 
{| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:left; font-size:90%;" cellpadding="4"
 
|- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};"
 
! align="center"| [[Klasse]]
 
! align="center"| Primärattribut
 
! colspan="4" align="center"| Sekundärattribute
 
|-
 
! {{K}} [[Krieger]]
 
! [[Stärke]]
 
! [[Axtbeherrschung]]
 
! [[Hammerbeherrschung]]
 
! [[Schwertkunst]]
 
! [[Taktik]]
 
|-
 
! {{W}} [[Waldläufer]]
 
! [[Fachkenntnis]]
 
! [[Treffsicherheit]]
 
! [[Tierbeherrschung]]
 
! [[Überleben in der Wildnis]]
 
|-
 
! {{Mö}} [[Mönch]]
 
! [[Gunst der Götter]]
 
! [[Heilgebete]]
 
! [[Peinigungsgebete]]
 
! [[Schutzgebete]]
 
|-
 
! {{N}} [[Nekromant]]
 
! [[Seelensammlung]]
 
! [[Blutmagie]]
 
! [[Flüche]]
 
! [[Todesmagie]]
 
|-
 
! {{E}} [[Elementarmagier]]
 
! [[Energiespeicherung]]
 
! [[Erdmagie]]
 
! [[Feuermagie]]
 
! [[Luftmagie]]
 
! [[Wassermagie]]
 
|-
 
! {{Me}} [[Mesmer]]
 
! [[Schnellwirkung]]
 
! [[Beherrschungsmagie]]
 
! [[Illusionsmagie]]
 
! [[Inspirationsmagie]]
 
|-
 
! {{A}} [[Assassine]]
 
! [[Kritische Stöße]]
 
! [[Dolchbeherrschung]]
 
! [[Tödliche Künste]]
 
! [[Schattenkünste]]
 
|-
 
! {{Rt}} [[Ritualist]]
 
! [[Macht des Herbeirufens]]
 
! [[Kanalisierungsmagie]]
 
! [[Wiederherstellungsmagie]]
 
! [[Zwiesprache]]
 
|-
 
! {{D}} [[Derwisch]]
 
! [[Mystik]]
 
! [[Erdgebete]]
 
! [[Windgebete]]
 
! [[Sensenbeherrschung]]
 
|-
 
! {{P}} [[Paragon]]
 
! [[Führung]]
 
! [[Motivation]]
 
! [[Befehlsgewalt]]
 
! [[Speerbeherrschung]]
 
|}
 
 
{{:{{PAGENAME}}/Kosten}}
 
 
{{en|Attribute}}
 
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 

Version vom 29. Juli 2009, 18:43 Uhr