Bündnis: Unterschied zwischen den Versionen

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* All members of the alliance can identify each other. the guild tag of allied guilds appears in gold while in outposts.
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* In Außenposten erscheint das Gilden-Tag aller Bündnis-Mitglieder in Gold, wodurch sich Diese gegenseitig erkennen können.
 
* All members of the allied guilds may talk on [[chat window|alliance chat]].  
 
* All members of the allied guilds may talk on [[chat window|alliance chat]].  
 
* All members of the alliance can visit each other's [[Guild Hall]] and participate in [[scrimmage]]s and guild battles.   
 
* All members of the alliance can visit each other's [[Guild Hall]] and participate in [[scrimmage]]s and guild battles.   

Version vom 22. April 2007, 15:17 Uhr

Vorlage:Übersetzungs-stub

Ein Bündnis ist ein Gemeinschaft aus mehreren Gilden um ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Das Bündnis erhält seinen Namen von der Gilde, die es gegründet hat, und der Anführer dieser Gilde ist auch gleichzeitig der Anführer des Bündnisses. Es können höchstens 10 Gilden in einem Bündnis zusammengeschlossen werden. In einem Bündnis können die Mitglieder helfen Fraktionspunkte zu gewinnen. Bündnisse kämpfen entweder für die Luxons oder für die Kurzicks. Einer der Hauptgründe für das Gründen eines Bündnisses ist, dass man durch das Sammeln von Fraktionspunkten die Kontrolle über einen Ort erlangen kann (siehe unten). Aber einige schliessen sich auch nur deswegen zu einem Bündnis zusammen um eine größere Gruppe befreundeter Spieler für gemeinsame Abenteuer zu bilden.

Features

Datei:Alliancewindow.jpg
the Alliance Menu screen
  • In Außenposten erscheint das Gilden-Tag aller Bündnis-Mitglieder in Gold, wodurch sich Diese gegenseitig erkennen können.
  • All members of the allied guilds may talk on alliance chat.
  • All members of the alliance can visit each other's Guild Hall and participate in scrimmages and guild battles.
  • While Alliances are now used primarily to create a grouping of like minded guilds, for those with Guild Wars: Factions it is possible to ally with either the Kurzick or Luxon and through a process of faction farming gain control of one of the many outposts. While this requires a lot of effort, the alliance with the most faction can gain control of their respective nation's capital city and with it one of the Elite Missions. With the release of Guild Wars: Nightfall the prestige associated with town ownership has lowered, but control over the capital cities is still highly sought after.
  • It is possible to treat alliances as one big guild (to expand amount of members), as seen in the Guild of the Week winning DAD Alliance

Requirements

  • Nur der Anführer einer Gilde kann ein Bündnis gründen, oder einem beitreten.
  • Jedes Bündnis kann bis zu 10 Gilden aufnehmen (Anführer-Gilde mit einbezogen).
  • Buendnisse koennen nur mit Gilden der gleichen Fraktion (Luxon oder Kurzick)geschlossen werden. Hierzu muss der Gildenleader zutritt nach Haus zu Hetzler(Kurzick) oder Cavalon (Luxon) besitzen.
  • Der Buendnisleader kann die Fuehrungspositsion nicht an eine andere Gilde abgeben, withdraw from the alliance oder die Fraktion des Buendnisses aendern.
  • Eine Einladung an eine Gilde zu verschicken (dies kann nur der Buendnisleader machen) kostet 1 Platin.