Bannstoß: Unterschied zwischen den Versionen

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  | kampagne = Nightfall
 
  | kampagne = Nightfall
 
  | klasse = Derwisch
 
  | klasse = Derwisch
  | attribut = Sensenbeherrschung
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  | attribut = Mystik
 
  | typ = Nahkampfangriff
 
  | typ = Nahkampfangriff
  | prog1 = {{Progression|+Schaden|5|20}}
+
  | prog1 = {{Progression|heiliger Schaden|10|60}}  
| prog2 = {{Progression|heiliger Schaden|10|85}}
 
 
  | energie = 5
 
  | energie = 5
  | wiederaufladung = 6
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| aktivierung = 1
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  | wiederaufladung = 3
 
  | heldentrainer = ja
 
  | heldentrainer = ja
  | beschreibung = Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt Ihr {{p1|+5|20|D}} Punkte [[Schaden]] zu. Für jede [[herbeigerufene Kreatur]], die Ihr mit Eurer Waffe trefft, erleiden alle Feinde [[in der Nähe]] {{p1|10|85|D}} Punkte [[heiliger Schaden|heiligen Schaden]].  
+
| hatpvpversion = ja
  | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|+5|20|D}} Punkte Schaden an. Richtet bei Feinden in der Nähe 10 Punkte heiligen Schaden an, falls dieser Angriff eine herbeigerufene Kreatur trifft.
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| verursacht = heiligen Schaden
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| nutzt = herbeigerufene Kreatur
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  | beschreibung = Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er {{p1|10|60|D}} Punkte [[heiliger Schaden|heiligen Schaden]] zu. Fügt [[herbeigerufene Kreatur|herbeigerufenen Kreaturen]] doppelten Schaden zu.
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  | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|10|60|D}} Punkte heiligen Schaden an. Fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.
 
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}}
 
{{GWFÜ|Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt ihr +5...17...20 Punkte Schaden zu. Wenn dieser Angriff eine herbeigerufene Kreatur trifft, erleiden alle Feinde in der Nähe 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.}}
 
  
 
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
 
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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*[[Yuli]] ([[Großer Hof von Sebelkeh]])
 
*[[Yuli]] ([[Großer Hof von Sebelkeh]])
 
*[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
 
*[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
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'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]'''
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*[[Hoju]] ([[Tor der Qualen]])
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
 
*[[Akolyth des Balthasar]] ([[Jahai-Klippen]])
 
*[[Akolyth des Balthasar]] ([[Jahai-Klippen]])
  
==Anmerkungen==
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==Hinweise zur Benutzung==
*Die offizielle Beschreibung lässt vermuten, dass man den Bonuseffekt nur einmal erhalten kann. Wenn man mit einer Sense mehrere herbeigerufene Kreaturen trifft, fügt man den Bonusschaden auch mehrmals zu.
+
*Doppelter Schaden bei herbeigerufenen Kreaturen und heiliger Schaden bedeutet vierfachen Schaden gegen untote Diener.
*Im Falle von [[Diener|untoten Nekromantendienern]] wird der Schaden verdoppelt, wie es für heiligen Schaden üblich ist.
 
*Die in den obigen beiden Punkten beschriebenen Tatsachen führen dazu, dass man eine Dienerarmee, die praktischer Weise auch noch meistens zusammen in einem Knäuel steht, bei etwas höherer [[Sensenbeherrschung]] schon mit einem Schlag auslöscht. „[[In der Nähe]]“ ist auch eine ordentliche [[Reichweite]], so dass die Wirkung auch für Diener eintritt, die nicht in Nahkampfreichweite stehen.
 
**Berechnung: Ausgehend von Sensenbeherrschung 14 (leicht zu erreichen mit Kapuze +1 und kleiner Rune der Sensenbeherrschung) und 3 getroffenen Dienern in einer größeren Gruppe von Dienern fügt man somit (3 x 80 =) 240 Punkte Schaden zu. Da Diener untot sind und der Schaden verdoppelt wird, heißt das 480 Punkte rüstungsignorierender AoE-Schaden an alle Untoten. Andere in der Nähe stehende Feinde werden ebenfalls immerhin mit den 240 Punkten Schaden getroffen.
 
*{{PAGENAME}} eignet sich ebenfalls sehr gut gegen sogenannte [[Spirit Spammer]], also [[Ritualist]]en, welche viele Geister gleichzeitig setzen, da Geister auch zu den herbeigerufenen Kreaturen zählen.
 
*Da es sich um einen Nahkampfangriff handelt, ist {{PAGENAME}} nicht nur auf Derwische beschränkt. Jeder Nahkämpfer kann diesen Angriff einsetzen.
 
**Trotz dieser Freiheit muss man natürlich weiterhin Attributspunkte auf Sensenbeherrschung vergeben, wenn man Schaden verursachen will.
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Geisterschmerz}}
 
*{{Fertigkeit icon|Heiliger Speer}}
 
*{{Fertigkeit icon|Unnatürliches Siegel}}
 
 
*{{Fertigkeit icon|Verbannung}}
 
*{{Fertigkeit icon|Verbannung}}
*{{Fertigkeit icon|Strahl des Urteils}}
 
  
 
{{en|Banishing Strike}}
 
{{en|Banishing Strike}}

Aktuelle Version vom 4. Dezember 2011, 20:25 Uhr



BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Bannstoß. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Bannstoß (PvP)

Beschreibung

Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er 10...50...60 Punkte heiligen Schaden zu. Fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.

Kurzbeschreibung

Richtet 10...50...60 Punkte heiligen Schaden an. Fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.
Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
heiliger Schaden 10 13 17 20 23 27 30 33 37 40 43 47 50 53 57 60 63 67 70 73 77 80


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Doppelter Schaden bei herbeigerufenen Kreaturen und heiliger Schaden bedeutet vierfachen Schaden gegen untote Diener.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Banishing Strike