Befähigung

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Befähigungen sind Verbesserung für die Rüstungen. Auch im Fenster für die PvP-Ausrüstung sind sie enthalten. Sie bieten verschiedene Boni für Rüstungen. Beispielsweise besitzt die Druidenrüstung für den Waldläufer neben den Basisboni standardmäßig eine Radianten-Befähigung (zusätzliche Energie).

Vor der Veröffentlichung von Guild Wars Nightfall war die Befähigung fester Bestandteil von Rüstungen. Durch die Trennung von Rüstung u. Befähigung, können Spieler jetzt jede Rüstung mit jeder beliebigen Befähigung ausstatten.

Befähigungen sind das Präfix von Rüstungen, wodurch es möglich wird, auf ein so ausgestattetes Rüstungsteil auch noch Runen (sind immer ein Suffix) anzuwenden. Manche Befähigungen haben unterschiedliche Boni, je nachdem, auf welches Teil der Rüstung sie angewendet werden.

Liste der Befähigungen

Name Icon Bonus Kapitel

Allgemein

Überlebende Datei:Überlebende-Befähigung.jpg Leben +15 (bei Brustrüstung)
Leben +10 (bei Beinrüstung)
Leben +5 (bei anderer Rüstung)
Alle
Radianten Datei:Radianten-Befähigung.jpg Energie +3 (bei Brustrüstung)
Energie +2 (bei Beinrüstung)
Energie +1 (bei anderer Rüstung)
Alle
Entschlossenheits Datei:Entschlossenheits-Befähigung.jpg Rüstung +10 (gg. körperlichen Schaden) Alle
Raufbold Datei:Raufbold-Befähigung.jpg Rüstung +10 (beim Angriff) Alle
Segens Datei:Segens-Befähigung.jpg Rüstung +10 (unter dem Einfluss von Folgendem: Verzauberungen) Alle
Herold Datei:Herold-Befähigung.jpg Rüstung +10 (beim Halten eines Gegenstandes) Alle
Wachposten Datei:Wachposten-Befähigung.jpg Rüstung +10 (während eine Haltung eingenommen wird) Alle

Krieger-icon.png Krieger

Ritter Datei:Ritter-(Krieger)-Befähigung.jpg Erlittener körperlicher Schaden -3 Alle
Steinfaust Datei:Steinfaust-(Krieger)-Befähigung.jpg Erhöht die Dauer der Zeit, die ein Gegner außer Gefecht gesetzt wird, um 1 Sekunde. (Maximal: 3 Sekunden) Alle
Panzerschiff Datei:Panzerschiff-(Krieger)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (gg. Elementarschaden) Alle
Leutnant Datei:Leutnant-(Krieger)-Befähigung.jpg Reduziert die Dauer von Verhexungen auf Euch um 20% und Schaden, den Ihr zufügt, um 5%. (Nicht stapelbar)
Rüstung -20
Alle
Wächter Datei:Wächter-(Krieger)-Befähigung.jpg Rüstung +20 (Erfordert 13 Stärke, gg. Elementarschaden) Alle

Waldläufer-icon.png Waldläufer

Permafrost Datei:Permafrost-(Waldläufer)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (gg. Kälte- Schadenspunkte) Alle
Scheiterhaufen Datei:Scheiterhaufen-(Waldläufer)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (gg. Feuer- Schadenspunkte) Alle
Unwetter Datei:Unwetter-(Waldläufer)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (gg. Blitz- Schadenspunkte) Alle
Späher Datei:Späher-(Waldläufer)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (bei der Benutzung einer Vorbereitung) Alle
Erdbindungs Datei:Erdbindungs-(Waldläufer)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (gg. Erd- Schadenspunkte) Nightfall
Tierbändiger Datei:Tierbändiger-(Waldläufer)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (während euer Tiergefährte am Leben ist) Nightfall

Mönch-icon.png Mönch

Wanderer Datei:Wanderer-(Mönchs)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (gegen Elementarschaden) Alle
Jünger Datei:Jünger-(Mönchs)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (unter dem Einfluss von Folgendem: Zustände) Alle
Einsiedler Datei:Einsiedler-(Mönchs)-Befähigung.jpg Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 1 oder mehr Fertigkeiten)
Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 3 oder mehr Fertigkeiten)
Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 5 oder mehr Fertigkeiten)
Nightfall

Nekromant-icon.png Nekromant

Blutfleck Datei:Blutfleck-(Nekromanten)-Befähigung.jpg Reduziert die Wirkzeit von Zaubern die Kadaver benutzen um 25% (Nicht stapelbar) Alle
Folterer Datei:Folterer-(Nekromanten)-Befähigung.jpg Rüstung +10
Licht--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 6 erhöht (bei Brustrüstung)
Licht--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 4 erhöht (bei Beinrüstung)
Licht--Schaden, den ihr nehmt, wurde um 6 erhöht (bei anderer Rüstung)
Alle
Klöppelspitzen Datei:Klöppelspitzen-(Nekromanten)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (gg. Stich-Schadenspunkte) Alle
Dienermeister Datei:Dienermeister-(Nekromanten)-Befähigung.jpg Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 1 oder mehr Dienern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 3 oder mehr Dienern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 5 oder mehr Dienern)
Factions und Nightfall
Verderber Datei:Verderber-(Nekromanten)-Befähigung.jpg Rüstung +20 (unter dem Einfluss von Folgendem: Verhexungen) Alle
Leichenbestatter Datei:Leichenbestatter-(Nekromanten)-Befähigung.jpg Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 80% beträgt)
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 60% beträgt)
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 40% beträgt)
Rüstung +5 (während Lebenspunkte weniger als 20% beträgt)
Nightfall

Mesmer-icon.png Mesmer

Virtuosen Datei:Virtuosen-(Mesmer)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (beim Aktivieren von Fertigkeiten) Alle
Feuerwerker Datei:Feuerwerker-(Mesmer)-Befähigung.jpg Rüstung +3 (für jedes ausgerüstete Siegel) Nightfall
Wunder Datei:Wunder-(Mesmer)-Befähigung.jpg Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 1 oder mehr Fertigkeiten)
Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 3 oder mehr Fertigkeiten)
Rüstung +5 (beim Wiederaufladen von 5 oder mehr Fertigkeiten)
Nightfall

Elementarmagier-icon.png Elementarmagier

Hydromanten Datei:Hydromanten-(Elementarmagier)-Befähigung.jpg Rüstung +10 gg. Elementarschaden
Rüstung +10 gg. Kälte-Schaden
Alle
Geomanten Datei:Geomanten-(Elementarmagier)-Befähigung.jpg Rüstung +10 gg. Elementarschaden
Rüstung +10 gg. Erd-Schaden
Alle
Pyromanten Datei:Pyromanten-(Elementarmagier)-Befähigung.jpg Rüstung +10 gg. Elementarschaden
Rüstung +10 gg. Feuer-Schaden
Alle
Aeromanten Datei:Aeromanten-(Elementarmagier)-Befähigung.jpg Rüstung +10 gg. Elementarschaden
Rüstung +10 gg. Blitz-Schaden
Alle
Spektral Datei:Spektral-(Elementarmagier)-Befähigung.jpg Rüstung +5 (erfordert 9 Luftmagie)
Rüstung +5 (erfordert 9 Erdmagie)
Rüstung +5 (erfordert 9 Feuermagie)
Rüstung +5 (erfordert 9 Wassermagie)
Nightfall

Assassine-icon.png Assassine

Hauptmann Datei:Hauptmann-(Assassinen)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden)
Rüstung +10 (gegen Stumpf-Schadenspunkte)
Factions
Eindringlings Datei:Eindringlings-(Assassinen)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden)
Rüstung +10 (gegen Stich-Schadenspunkte)
Factions
Saboteur Datei:Saboteur-(Assassinen)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (gegen körperlichen Schaden)
Rüstung +10 (gegen Hieb-Schadenspunkte)
Factions
Nachtpirscher Datei:Nachtpirscher-(Assassinen)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (beim Angriff) Factions

Ritualist-icon.png Ritualist

Schamanen Datei:Schamanen-(Ritualisten)-Befähigung.jpg Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 1 oder mehr Geistern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 2 oder mehr Geistern)
Rüstung +5 (beim Kontrollieren von 3 oder mehr Geistern)
Factions
Geisterschmiede Datei:Geisterschmiede-(Ritualisten)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (unter dem Einfluss von Folgendem: Waffenzauber) Factions
Mystiker Datei:Mystiker-(Ritualisten)-Befähigung.jpg Rüstung +15 (beim Aktivieren von Fertigkeiten) Factions

Paragon-icon.png Paragon

Zenturio Datei:Zenturio-(Paragon)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (unter dem Einfluss eines Schreis, Echos oder Anfeuerungsrufes) Nightfall

Derwisch-icon.png Derwisch

Windläufer Datei:Windläufer-(Derwisch)-Befähigung.jpg Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 1 oder mehr Verzauberungen)
Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 2 oder mehr Verzauberungen)
Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 3 oder mehr Verzauberungen)
Rüstung +5 (unter dem Einfluss von Folgendem: 4 oder mehr Verzauberungen)
Nightfall
Verlassenen Datei:Verlassenen-(Derwisch)-Befähigung.jpg Rüstung +10 (wenn nicht unter dem Einfluss von Folgendem: Verzauberung) Nightfall