Benutzer:84dot164/Leitfaden/Guild Wars

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Messagebox info.png Hinweis: Dieser Artikel ist ein Leitfaden für neue Spieler. Wer meint, dass bestimmte Informationen falsch sind, möge dies auf der Diskussionsseite äußern.

Einführung

Die Welt Tyria

Guild Wars ist ein MMORPG. Es gibt drei Teile: Prophecies, Factions und Nightfall, die jeweils eigene Spiele sind, jedoch ergänzend wirken. Außerdem gibt es noch die Erweiterung Eye of the North, für die man zunächst eines der Basisspiele benötigt. Die Handlung im PvE spielt immer auf der Welt Tyria.

Prophecies, das erste Spiel, findet im nördlichsten Teil statt, dem Kontinent Tyria. Das zweite Spiel, Factions, im südlichsten, Cantha, und das dritte, Nightfall, direkt südlich von Tyria, auf dem Kontinent Elona. Wie man auf der Weltkarte (rechts) sieht, sind Tyria und Elona verbunden, und man kann auch im Spiel über die Kristallwüste von Elona nach Tyria und umgekehrt. Es gibt außerdem noch das PvP-Archipel, das von den Zaishen kontrolliert wird. Es liegt zwischen Cantha und Tyria und ist für alle Charaktere zugänglich, während die drei PvE-Kontinente nur für PvE-Charaktere offen stehen.

Eye of the North spielt in den Fernen Zittergipfeln und ihrer Umgebung. Diese liegen nördlich vom Kontinent Tyria, überhalb der Karte rechts. Sie sind im Spiel der Kontinent-Karte von Tyria angeschlossen, zählen jedoch beim Erkundertitel von Prophecies nicht mit.

Grundlegende Spielmechanik

Klassen

Builds

Trennung von PvE und PvP

PvE

PvP