Benutzer:Shendrulin/W/Mö Glaspfeilspiker: Unterschied zwischen den Versionen

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DIese Art von Spike wird häufig in adh oder Ta gespielt.
Dieser Waldläufer soll gezielt mit [[Zustände|Zuständen]] besonders auf einen Gegner Schaden machen.
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Dabei benutz man glaspfeile Doppelschuss und gegablter pfeil um Schaden zu machen und ein paar unterbrechungskills zum unterbrechen
  
  
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{{Fertigkeitenleistebox|Wirbelverteidigung|Gift auftragen|Schreischuss|Glaspfeile|Trollsalbe|Festnageln|Plünderer-Schuss|Wiedergeburt}}
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{{Fertigkeitenleistebox|Glaspfeile|gegabelter Pfeil|Doppelschuss|Ablenk-Schuss|Wilder Schuss|Unterbrechender Schuss|blitzreflexe|festnageln}}
 
 
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Aktuelle Version vom 14. März 2010, 12:53 Uhr

DIese Art von Spike wird häufig in adh oder Ta gespielt. Dabei benutz man glaspfeile Doppelschuss und gegablter pfeil um Schaden zu machen und ein paar unterbrechungskills zum unterbrechen




Waldläufer-icon.pngMönch-icon.pngWaldläufer / Mönch Attributverteilung
Fachkenntnis 12 + 3
Überleben in der Wildnis 8 + 1 + 1
Treffsicherheit 10 + 1


Glaspfeile5212Elite-Vorbereitung (Factions). Während der nächsten 10...30...35 Sekunden fügen Eure Pfeile bei einem Treffer +5...17...20 Punkte Schaden zu und führen 10...18...20 Sekunden lang zu einer Blutung, wenn sie geblockt werden.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Glaspfeile.jpg
Glaspfeile
Gegabelter Pfeil105Bogenangriff (Nightfall). Schießt zwei Pfeile gleichzeitig auf den Gegner ab. Wenn Ihr mit einer Verzauberung oder Verhexung belegt seid, schießt Ihr nur einen Pfeil ab.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Gegabelter Pfeil.jpg
gegabelter Pfeil
Doppelschuss1010Bogenangriff (Basis). Zwei Pfeile werden gleichzeitig auf den Gegner abgefeuert. Diese Pfeile fügen 25% weniger Schaden zu.
Ohne Attribut (Waldläufer)
Doppelschuss.jpg
Doppelschuss
Ablenk-Schuss5½10Bogenangriff (Basis). Wenn "Ablenk-Schuss" trifft, unterbricht er die Aktion des Gegners, fügt aber nur 1...13...16 Punkte Schaden zu. Beruhte die unterbrochene Aktion auf einer Fertigkeit, wird diese Fertigkeit für weitere 20 Sekunden deaktiviert.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Ablenk-Schuss.jpg
Ablenk-Schuss
Wilder Schuss10½5Bogenangriff (Basis). Trifft Wilder Schuss, wird die Aktion Eures Ziels unterbrochen. Wenn diese Aktion ein Zauber war, fügt Ihr zusätzlich 13...25...28 Punkte Schaden zu.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Wilder Schuss.jpg
Wilder Schuss
Unterbrechender Schuss10½15Bogenangriff (Eye of the North). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird die Aktion des Gegners unterbrochen. Wenn diese Aktion eine Fertigkeit war, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Unterbrechender Schuss.jpg
Unterbrechender Schuss
Blitzreflexe1030Haltung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Nahkampf- und Geschossangriffe zu blocken, außerdem ist Eure Angriffsgeschwindigkeit um 33% höher.
Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Blitzreflexe.jpg
blitzreflexe
Festnageln158Bogenangriff (Basis). Wenn Festnageln trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.
Attribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
Festnageln.jpg
festnageln