Benutzerinterface: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Observer-Modus]] (B innerhalb [[Städte|Stadt]] oder eines [[Außenposten|Außenpostens]])
 
**[[Observer-Modus]] (B innerhalb [[Städte|Stadt]] oder eines [[Außenposten|Außenpostens]])
 
**[[Punktetabelle]] (O innerhalb einer [[Spieler_gegen_Spieler|PvP]]/[[Gilde_gegen_Gilde|GvG]]-Schlacht)
 
**[[Punktetabelle]] (O innerhalb einer [[Spieler_gegen_Spieler|PvP]]/[[Gilde_gegen_Gilde|GvG]]-Schlacht)
*Fenster, die sich bei [[NPC|NPCs]] öffnen
+
*Fenster, die sich bei [[Nicht-Spieler-Charakter]]en öffnen
 
**Lager (bei [[Xunlai|Xunlai-Lagerverwaltung]])
 
**Lager (bei [[Xunlai|Xunlai-Lagerverwaltung]])
 
**Kaufen/Verkaufen (bei [[Händler|Händlern]])
 
**Kaufen/Verkaufen (bei [[Händler|Händlern]])
 
**Sammeln (bei [[Sammler|Sammlern]])
 
**Sammeln (bei [[Sammler|Sammlern]])

Version vom 2. Januar 2007, 20:09 Uhr

Das Benutzerinterface von Guild Wars besteht aus allen Elementen auf dem Spielbildschirm, die es dem Spieler erlauben, innerhalb des Spieles zu agieren oder dem Spieler Informationen über Ereignisse innerhalb des Spieles zu geben.


Elemente des Benutzerinterfaces

Alle Interface-Elemente können individuell angeordnet werden. Außerdem können die meisten Elemente ausgeblendet werden.