Build: Unterschied zwischen den Versionen

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In [[Guild Wars]] ist normalerweise folgende Information zu einem Build vonnöten:
 
In [[Guild Wars]] ist normalerweise folgende Information zu einem Build vonnöten:
  
*Primäre [[Klassen|Klasse]]
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*Primäre und sekundäre [[Klassen|Klasse]]
*Sekundäre [[Klassen|Klasse]]
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*Verwendete [[Attribut]]e (inklusive Attributrang und verwendeter Runen)
*Verwendete [[Attribut]]e inklusive der den Attributen zugeteilten Attributpunkte
 
 
*Eingestellte [[Fertigkeiten]] (Skills)
 
*Eingestellte [[Fertigkeiten]] (Skills)
  
Manchmal wird auch folgendes zur Verfügung gestellt:
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Meist wird auch Folgendes zur Verfügung gestellt:
  
 
*Ausgerüstete [[Waffen]] und [[Gegenstände]]
 
*Ausgerüstete [[Waffen]] und [[Gegenstände]]
 
*Verwendete [[Rüstung]]
 
*Verwendete [[Rüstung]]
*Verwendete [[Runen]]
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*Besonderheiten in der Benutzung des Builds (insbesondere [[Farmen|Farm]]-Builds sind oft ausführlich beschrieben)
*[[Charakterstufe]]
 
  
Manche Builds verlangen eine spezielle Spielweise, z.B. der [[Mö/Me 55 Hp Farm-Mönch|55hp-Farmmönch]]. Solche Builds verlangen eine durchdachte und teilweise festgelegte Art des Einsatzes von [[Fertigkeiten]].
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Außerdem geht man grundsätzlich von diesen Charaktereigenschaften aus:
Zu diesen Builds findet man häufig eine Beschreibung der Spielweise.
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* [[Stufe]] 20
 
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* Maximale Anzahl Attributpunkte zur Verfügung (200)
 
 
Grundsätzlich kann man die Buildvarianten grob auf drei Kategorien beschränken (ausgenommen Sonderformen z.B. 55hp-Farmmönch).
 
 
 
Eine Kombination aus Heilung und Schadensverteilung, von den Simplen Anfängern bis zu den Fortgeschrittenen beliebt, aber da man auf keine der beiden Sachen wirklich Spezialisiert ist, ist diese Variante zwar gut, aber Verbesserungsfähig, da man beides (Heilen und Schadensverteilung) nicht optimal ausübt.
 
 
 
Die klassische Variante für einen Heiler ist natürlich der Mönch. Meistens darauf beschränkt Teamkameraden zu heilen, bzw. zu schützen. Dadurch ist er immer abhängig von der dritten Variante.
 
 
 
Der reine Schadensverteiler, er kann sich unzureichend bis gar nicht heilen, macht dafür aber enormen Schaden, ist aber seinerseits auf einen Heiler angewiesen, falls ein Kampf länger dauert. Deshalb ist er oft nur kurz am geschehen beteiligt.
 
 
 
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== Teambuilds ==
 
== Teambuilds ==

Version vom 7. Mai 2008, 12:24 Uhr

Messagebox info.png Hinweis: Bitte beachte, dass es nicht GuildWikis Ziel ist, eine umfangreiche Buildsammlung zu sein. Wir möchten lediglich einen kleinen Einblick in Mechaniken liefern, die gebräuchlich sind. Im PvXwiki (en) und den Fansiteforen, besonders GW-Tactics' Character Creator (de), findest du große Buildsammlungen.

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Charakterbuilds

Ein Build ist eine ausgewählte Zusammenstellung aller Charakteristika für einen Charakter. Da es praktisch unendlich viele Möglichkeiten gibt, einen Charakter auszustatten und zu entwickeln, werden die unterschiedlichen Builds oft in Foren diskutiert, verglichen, kritisiert und auseinandergenommen.

In Guild Wars ist normalerweise folgende Information zu einem Build vonnöten:

Meist wird auch Folgendes zur Verfügung gestellt:

  • Ausgerüstete Waffen und Gegenstände
  • Verwendete Rüstung
  • Besonderheiten in der Benutzung des Builds (insbesondere Farm-Builds sind oft ausführlich beschrieben)

Außerdem geht man grundsätzlich von diesen Charaktereigenschaften aus:

  • Stufe 20
  • Maximale Anzahl Attributpunkte zur Verfügung (200)

Teambuilds

Ein Teambuild ist eine sinnvolle und effektive Zusammenstellung von Charakteren in einer Gruppe. Vor allem bei fortgeschrittener Spielzeit kann schon die Zusammenstellung des Teams über Sieg und Niederlage entscheiden. Außerdem gibt es auch nicht das Build, die eine perfekte Gruppe, sondern die Zusammenstellung hängt von folgenden Faktoren ab:

  • Erfahrung und Level der einzelnen Spieler
  • Klasse des Spielers und Rolle innerhalb dieser Klasse
  • Ausgewählte Mission
  • Welche und wie viele Gegner
  • Verfolgen alle Spieler das gleiche Ziel? (Bonus, kein Bonus, Missionsabschluss auf Zeit oder auf Sicherheit)

Oft weisen die verschiedenen und gängigsten Teambuilds immer wieder den gleichen Kern auf. Dieser Kern besteht aus einem Mönch, der das Heilen übernimmt, einem Krieger, der den Schaden auf sich zieht, und meist einem Elementarmagier, der selber Schaden hervorrufen soll. Nähere Informationen hierzu unter Standardgruppe.

Builds im GuildWiki

Eine Liste von Builds, in Unterkategorien aufgeteilt, gibts hier.