Build: Unterschied zwischen den Versionen

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Oft weisen die verschieden und gängigsten Teambuilds immer wieder den gleichen Kern auf. Dieser Kern besteht aus einem [[Mönch]], der das heilen übernimmt, einem [[Krieger]], der den Schaden auf sich zieht und meist einem [[Elementarmagier]], der selber Schaden hervorrufen soll. Nähere Informationen hierzu unter [[Standardgruppe]].
 
Oft weisen die verschieden und gängigsten Teambuilds immer wieder den gleichen Kern auf. Dieser Kern besteht aus einem [[Mönch]], der das heilen übernimmt, einem [[Krieger]], der den Schaden auf sich zieht und meist einem [[Elementarmagier]], der selber Schaden hervorrufen soll. Nähere Informationen hierzu unter [[Standardgruppe]].
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==Builds im GuildWiki==
 
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Eine Liste von Builds, in Unterkategorien aufgeteilt, gibts [[:Kategorie:Build|hier]].
 
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Version vom 25. August 2007, 20:00 Uhr

PVP (Spieler gegen Spieler)

PVE (Rollenspiel)


Charakterbuilds

Ein Build ist eine ausgewählte Zusammenstellung aller Charakteristika für einen Charakter. Da es undendlich viele Möglichkeiten gibt, einen Charakter auszustatten und zu entwickeln, werden die unterschiedlichen Builds oft in Foren diskutiert, verglichen, kritisiert und auseinandergenommen.

In Guild Wars ist normalerweise folgende Information zu einem Build vonnöten:

Manchmal wird auch folgendes zur Verfügung gestellt:

Manche Builds verlangen eine spezielle Spielweise, z.B. der 55HP Farm Monk. Solche Builds verlangen eine durchdachte und teilweise festgelegte Art des Einsatzes von Fertigkeiten. Zu diesen Builds findet man häufig eine Beschreibung der Spielweise.

Teambuilds

Ein Teambuild ist eine sinnvolle und effektive Zusammenstellung von Charakteren in einer Gruppe. Vor allem bei fortgeschrittener Spielzeit kann schon die Zusammenstellung des Teams über Sieg und Niederlage entscheiden. Außerdem gibt es auch nicht DAS Build, die eine perfekte Gruppe, sondern hängt die Zusammenstellung von folgenden Faktoren ab:

  • Erfahrung und Level der Einzelnen Spieler
  • Klasse des Spielers und Rolle innerhalb dieser Klasse
  • Ausgewählte Mission
  • Wie viele und welche Gegner
  • Verfolgen alle Spieler das gleiche Ziel? (Bonus, kein Bonus, Missionsabschluss auf Zeit, oder auf Sicherheit)

Oft weisen die verschieden und gängigsten Teambuilds immer wieder den gleichen Kern auf. Dieser Kern besteht aus einem Mönch, der das heilen übernimmt, einem Krieger, der den Schaden auf sich zieht und meist einem Elementarmagier, der selber Schaden hervorrufen soll. Nähere Informationen hierzu unter Standardgruppe. hjj

Builds im GuildWiki

Eine Liste von Builds, in Unterkategorien aufgeteilt, gibts hier.