Chaossturm: Unterschied zwischen den Versionen

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==Hinweise zur Benutzung==
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*Chaossturm ist der Haupt-Flächenschadenzauber der Mesmerwelt - eine rosafarbene Verwirbelung entsteht um den Gegner, auf den Chaossturm angewendet wird, und zieht auch alle umstehenden Gegner in Mitleidenschaft.
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*Chaossturm ist nützlich für eine Reihe von Situationen:
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**Wenn gegnerische Caster eng beieinanderstehen, einfach einen Chaossturm mitten reinsetzen, und sie sind gezwungen, sich zu zerstreuen.
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**Wenn ein Gegner, etwa ein [[Krieger]], direkt bei Euch steht und auf Euch einschlägt, bietet Chaossturm sehr guten Schutz. Der Gegner hat zwei Möglichkeiten: Entweder er ignoriert Chaossturm und erleidet relativ beträchtlichen Schaden und Energieverlust, oder er läßt - zumindest zeitweise - von Euch ab.
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**Kämpfen zwei Krieger gegeneinander, so neigen sie dazu, sich kaum von der Kampfstelle zu bewegen. Castet Chaossturm auf den gegnerischen Krieger, und er wird meistens während der gesamten Dauer des Zaubers an derselben Stelle bleiben und großen Schaden erleiden.
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**Castet Chaossturm in letzter Sekunde auf sterbende Gegner, die "Nachkommen" erzeugen, z.B. auf die [[Schlackenkolosse]] auf den [[Feuerinseln]], die bei ihrem Tod [[Titanenhand|Titanenhände]] und [[Titanenherz|Titanenherzen]] hervorbringen. Dies führt zu recht gutem Initialschaden bei den Nachkommen.
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**Castet Chaossturm auf gegnerische Formationen. Falls Euch z.B. Bogenschützen in Formation gegenüberstehen, sprengt Ihr die Gruppe durch gezielten Einsatz von Chaossturm auf.
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**Kombiniert Chaossturm mit Verlangsamungs-Fertigkeiten wie [[Ätherische Bürde]] und [[Eingebildete Bürde]] oder weiteren Flächenschaden-Fertigkeiten wie [[Geisterschmerz]] und [[Energiewelle]].
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*Nachteil dieses Zaubers sind die hohen Energiekosten. Die [[Elementarmagier]]-Fertigkeit [[Glyphe der geringeren Energie]] kann hier aushelfen.
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*Gerade Mesmer unter Stufe 20 empfinden diesen Zauber oft als lebensrettend. Holt Euch den Zauber also bereits im [[Sardelac-Sanatorium]], anstelle bis zur [[Jakbiegung]] zu warten. Das Sanatorium ist im übrigen eine Fundgrube für weitere exzellente Mesmerfertigkeiten.
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*Chaossturm kann im Verbund mit [[Feuersturm]] eine gegnerische Gruppe unter Umständen in sehr kurzer Zeit auslöschen.
  
  

Version vom 15. Dezember 2006, 19:30 Uhr

Vorlage:Skill-stub Vorlage:Fertigkeitsbox

Progressionstabelle

Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Schaden 5 6 6 7 7 8 9 9 10 10 11 12 12 13 13 14 15 15 16 ? ?
Energie 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 5 6 6 7 7 7 8 8 ? ?

Erbeutung

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Chaossturm ist der Haupt-Flächenschadenzauber der Mesmerwelt - eine rosafarbene Verwirbelung entsteht um den Gegner, auf den Chaossturm angewendet wird, und zieht auch alle umstehenden Gegner in Mitleidenschaft.
  • Chaossturm ist nützlich für eine Reihe von Situationen:
    • Wenn gegnerische Caster eng beieinanderstehen, einfach einen Chaossturm mitten reinsetzen, und sie sind gezwungen, sich zu zerstreuen.
    • Wenn ein Gegner, etwa ein Krieger, direkt bei Euch steht und auf Euch einschlägt, bietet Chaossturm sehr guten Schutz. Der Gegner hat zwei Möglichkeiten: Entweder er ignoriert Chaossturm und erleidet relativ beträchtlichen Schaden und Energieverlust, oder er läßt - zumindest zeitweise - von Euch ab.
    • Kämpfen zwei Krieger gegeneinander, so neigen sie dazu, sich kaum von der Kampfstelle zu bewegen. Castet Chaossturm auf den gegnerischen Krieger, und er wird meistens während der gesamten Dauer des Zaubers an derselben Stelle bleiben und großen Schaden erleiden.
    • Castet Chaossturm in letzter Sekunde auf sterbende Gegner, die "Nachkommen" erzeugen, z.B. auf die Schlackenkolosse auf den Feuerinseln, die bei ihrem Tod Titanenhände und Titanenherzen hervorbringen. Dies führt zu recht gutem Initialschaden bei den Nachkommen.
    • Castet Chaossturm auf gegnerische Formationen. Falls Euch z.B. Bogenschützen in Formation gegenüberstehen, sprengt Ihr die Gruppe durch gezielten Einsatz von Chaossturm auf.
    • Kombiniert Chaossturm mit Verlangsamungs-Fertigkeiten wie Ätherische Bürde und Eingebildete Bürde oder weiteren Flächenschaden-Fertigkeiten wie Geisterschmerz und Energiewelle.
  • Nachteil dieses Zaubers sind die hohen Energiekosten. Die Elementarmagier-Fertigkeit Glyphe der geringeren Energie kann hier aushelfen.
  • Gerade Mesmer unter Stufe 20 empfinden diesen Zauber oft als lebensrettend. Holt Euch den Zauber also bereits im Sardelac-Sanatorium, anstelle bis zur Jakbiegung zu warten. Das Sanatorium ist im übrigen eine Fundgrube für weitere exzellente Mesmerfertigkeiten.
  • Chaossturm kann im Verbund mit Feuersturm eine gegnerische Gruppe unter Umständen in sehr kurzer Zeit auslöschen.