Charr-Aschenläufer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. April 2007, 20:07 Uhr
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Charr-Aschenläufer | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Charr | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 6,23 | |
Kampagne | Unbekannt |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Charr-Aschenläufer
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Leben abzapfen1015Verhexung (Basis). 12...22...24 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3 und Ihr selbst erfreut Euch einer Lebenspunktregeneration von 1...3...3.Leben abzapfenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Mutlosigkeit1018Verhexung (Basis). Während der nächsten 3...13...16 Sekunden greift der Gegner um 50% langsamer an und unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.MutlosigkeitAttribut: Flüche (Nekromant)
Schwerer Modus
Zusätzlich:
- Bleibender Fluch15110Elite-Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3 und Heilung verschafft ihnen um 20% weniger Vorteile.Bleibender Fluch (Elite-Fertigkeit)Attribut: Flüche (Nekromant)