Bearbeiten von „Das Exil des Sklavenhändlers“

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==Der Weg zum Verlies==
 
==Der Weg zum Verlies==
Das '''Exil der Sklavenhändler''', das im [[Verlies-Kompendium]] als '''''Das Exil des Sklavenhändlers''''' bezeichnet wird (GuildWiki nutzt diesen Begriff daher als Bezeichnung für den gesamten Komplex), befindet sich im Südosten der [[Grüne Kaskaden|Grünen Kaskaden]]. Der Weg dorthin kann gerusht werden, auch ohne dass jemand eine Fertigkeit hat, die ihn schneller laufen lässt (sog. Speed-Buff-Fertigkeiten). Man geht von der [[Umbralgrotte]] aus los, läuft nach Osten (und zwar ''nicht'' nach Nordosten zu den Moas und Würmern). Die erste Gruppe Skelk wird umgebracht. Danach kann man einfach rennen. Der einzige Gegner, dem man begegnet, wenn man allen Skelk-Gruppen ausweicht, ist der [[Brückentroll]]. Der ist zwar auf [[Stufe]] 28 (im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] auf Stufe 30), wird aber grundsätzlich einfach ignoriert.<!-- Brücken-Troll-Mobbing FTW! --> An den folgenden Windreitern kommt man auch vorbei, wenn man es nicht allzu eilig hat. Ein weiteres Problem ist, dass eigentlich nur ein Gruppenmitglied zum Verlies rennen muss. Allerdings besteht meist ein gewisser Gruppenzwang und alle laufen mit dem Rusher mit. Das ist unklug, weil dann der Brückentroll nicht mehr so einfach an der Nase herumzuführen ist und alle Leute denken, sie würden noch an den Windreitern vorbeikommen (was sich meist als falsch erweist). Im Schweren Modus gibt es [[Pop-Up]]s auf dem Weg nördlich des Felsens nördlich von [[Kaykitt Fellheiler]]. Daher läuft man bei Kaykitt vorbei. Da im schweren Modus meist der Krieger, der auch meistens zum Rennen verdonnert wird, [[Zupackende Erde]] dabei hat, kann er den Brücken-Troll damit außer Gefecht setzen, weil dieser einem doch recht weit folgt und in dieser Zeit insgesamt mindestens 500 Schaden durch [[Kraftangriff]] macht. Ein Gruppenmitglied muss die Primärquest [[Eine Zeit für Helden]] erfolgreich beendet haben, damit das Tor geöffnet ist, das in dieses Verlies führt. Die zum Verlies gehörige Quest gibt's dann automatisch, falls man sie gerade noch nicht hat.
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Das '''Exil der Sklavenhändler''', das im [[Verlies-Kompendium]] als '''''Das Exil des Sklavenhändlers''''' bezeichnet wird (GuildWiki nutzt diesen Begriff daher als Bezeichnung für den gesamten Komplex), befindet sich im Südosten der [[Grüne Kaskaden|Grünen Kaskaden]]. Der Weg dorthin kann gerusht werden, auch ohne dass jemand eine Fertigkeit hat, die ihn schneller laufen lässt (sog. Speed-Buff-Fertigkeiten). Man geht von der [[Umbralgrotte]] aus los, läuft nach Osten (und zwar ''nicht'' nach Nordosten zu den Moas und Würmern). Die erste Gruppe Skelk wird umgebracht. Danach kann man einfach rennen. Der einzige Gegner, dem man begegnet, wenn man allen Skelk-Gruppen ausweicht, ist der [[Brückentroll]]. Der ist zwar auf [[Stufe]] 28 (im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]] auf Stufe 30), wird aber grundsätzlich einfach ignoriert.<!-- Brücken-Troll-Mobbing FTW! --> An den folgenden Windreitern kommt man auch vorbei, wenn man es nicht allzu eilig hat. Ein weiteres Problem ist, dass eigentlich nur ein Gruppenmitglied zum Verlies rennen muss. Allerdings besteht meist ein gewisser Gruppenzwang und alle laufen mit dem Rusher mit. Das ist unklug, weil dann der Brücken-Troll nicht mehr so einfach an der Nase herumzuführen ist und alle Leute denken, sie würden noch an den Windreitern vorbeikommen (was sich meist als falsch erweist). Im Schweren Modus gibt es [[Pop-Up]]s auf dem Weg nördlich des Felsens nördlich von [[Kaykitt Fellheiler]]. Daher läuft man bei Kaykitt vorbei. Da im schweren Modus meist der Krieger, der auch meistens zum Rennen verdonnert wird, [[Zupackende Erde]] dabei hat, kann er den Brücken-Troll damit außer Gefecht setzen, weil dieser einem doch recht weit folgt und in dieser Zeit insgesamt mindestens 500 Schaden durch [[Kraftangriff]] macht. Ein Gruppenmitglied muss die Primärquest [[Eine Zeit für Helden]] erfolgreich beendet haben, damit das Tor geöffnet ist, das in dieses Verlies führt. Die zum Verlies gehörige Quest gibt's dann automatisch, falls man sie gerade noch nicht hat.
  
 
==Spielweisen==
 
==Spielweisen==
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