Defekter Schild-Golem: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Tera (Diskussion | Beiträge) (→Verwendete Fertigkeiten) |
Sentra (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
==Beschreibung== | ==Beschreibung== | ||
− | Dieser Golem hat | + | Dieser Golem hat im Gegensatz zu seinem funktionsgemäßen Gegenstück in der Quest [[Die scheue Golemantin]] einen Schild, welcher die Resistenz von umstehenden Kreaturen gegen die Feuerfallen in der Nähe schwächt. |
==Fundort== | ==Fundort== |
Version vom 9. Februar 2009, 13:07 Uhr
Defekter Schild-Golem | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Golem | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 24 | |
Elite-Fertigkeit | Ruhige Haltung | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
Diese Karte ist nicht vorhanden. Hilf dem GuildWiki indem du sie hier hochlädst. |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Dieser Golem hat im Gegensatz zu seinem funktionsgemäßen Gegenstück in der Quest Die scheue Golemantin einen Schild, welcher die Resistenz von umstehenden Kreaturen gegen die Feuerfallen in der Nähe schwächt.
Fundort
- Tiefen von Tyria
- Oolas Labor - Ebene 2
Verwendete Fertigkeiten
- Zauber (Eye of the North). Lebende Kreaturen, die innerhalb dieses Schildes stehen, haben -50 Rüstung gegen Feuerschaden.Polaritäts-Feuerschild umkehrenOhne Attribut (Monster)
- Schock105¾10Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet 10...50...60 Punkte Blitz-Schaden. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.SchockAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
- Nahkampfangriff (Prophecies). Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Verzweiflungschlag durchgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.VerzweiflungsschlagAttribut: Taktik (Krieger)
- Nahkampfangriff (Factions). Wenn dieser Angriff trifft, fügt Ihr +10...34...40 Punkte Schaden zu und Euer Ziel leidet unter einem der folgenden Zustände: Tiefe Wunde (20 Sekunden lang), Schwäche (20 Sekunden lang), Blutung (25 Sekunden lang) oder Verkrüppelung (15 Sekunden lang). Nachdem Ihr einen Betrunkenen Schlag ausgeführt habt, werdet Ihr zu Boden geworfen.Betrunkener SchlagAttribut: Taktik (Krieger)
- "Fürchtet mich!"
- Siegel (Factions). Eure nächsten 1...13...16 Angriffe fügen +5 Punkte Schaden zu.Siegel der StärkeAttribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Haltung (Nightfall). 10 Sekunden lang erhaltet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr zu Boden geworfen würdet, stattdessen 1...3...3 Adrenalinstöße und 1...6...7 Energiepunkte.Ruhige Haltung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Taktik (Krieger)
- Haltung (Eye of the North). 8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 100% schneller. Während diese Fertigkeit aktiv ist, wirft Euer nächster Angriff den Gegner zu Boden und die Fertigkeit endet.Golem-AntriebeOhne Attribut (Monster)
Fallengelassene Gegenstände
Anmerkungen
- Sein Schild betrifft hauptsächlich Nahkämpfer. Daher sollte man diese von ihm fernhalten und die Fernkämpfer angreifen lassen.
Englische Bezeichnung: Malfunctioning Shield Golem