Diskussion:Fronis Eisenzehes Lager: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Inschrift)
Zeile 26: Zeile 26:
 
Warum sollte man die Körper und Geist Inschrift benutzen?
 
Warum sollte man die Körper und Geist Inschrift benutzen?
 
Man hat dadurch im Verlies nicht weniger Energie.--[[Benutzer:X Warrior Eagle X|X Warrior Eagle X]] 09:49, 26. Mär. 2011 (CET)
 
Man hat dadurch im Verlies nicht weniger Energie.--[[Benutzer:X Warrior Eagle X|X Warrior Eagle X]] 09:49, 26. Mär. 2011 (CET)
 +
:Die anderen Schadensmodifikatoren erfordern beispielsweise, dass dein Leben über oder unter 50% liegt. Körper und Geist wirkt, da es 5 Energie kostet oder kosten würde, dauerhaft. – [[Datei:Benutzer Aethiles Unterschrift.jpg|link=Benutzer:Aethiles]] [[Benutzer_Diskussion:Aethiles|Aethiles]] 10:27, 26. Mär. 2011 (CET)

Version vom 26. März 2011, 11:27 Uhr

Diese erhält man nur einmal pro Sitzung bei Kilroy Steinsipp in Gunnars Feste. Danach muss man sich ausloggen (oder den Distrikt/Außenposten wechseln), um sie noch einmal zu machen.

Das stimmt nicht denn ich habe mich nicht neu eingeloggt und die Mission mehrfach durchführen müssen... Sollte ich einem Missverständnis unterliegen muss das besser erklärt werden.

Greetz, Mörser out

Hmm ich weiß nich genau was du meinst, aber wenn man die Quest gemacht hat, und abgibt muss man sich wie es da auch steht entweder ausloggen, in einen anderen Außenposten gehen und zurückkommen oder was am schnellsten geht einfach in einen anderen Distrikt wechseln, genauso macht man es auch in der Umbralgrotte beim Schneemanndungeon und es funktioniert ;) --Mogul Benutzer Mogul-Signatur.png 14:42, 14. Apr. 2008 (CEST)

Meister des Nordens-Punkte

Meiner Meinung nach ist die Behauptung falsch, dass es hier bei der Belohnung keine "Meister des Nordens" Punkte gibt. --213.144.13.195 11:39, 10. Jun. 2008 (CEST)

Ich habe es gestern abend ausprobiert, es gibt wie in jedem Verlies 10 Punkte zum Titel "Meister des Nordens" beim ersten Durchspielen im normalen Modus.--213.144.13.195 08:35, 11. Jun. 2008 (CEST)

Tipps für den HM

Hat jemand welche? --Meister Tobo 09:10, 23. Sep. 2008 (CEST)

Du gehst rein und tötest alle Gegner^^ Mein einziger Tipp ist dass du die Schriftrolle (wenn vorhanden) erst nach dem zweiten Raum einsetzt, sonst ist sie vor den Bossen weg. --Dimmo 11:13, 23. Sep. 2008 (CEST)
Mit dem "alle Gegner K.O.-Schlagen" (getötet wird hier eigentlich nicht zwinkernd/es nicht ganz ernst meinend) tut man sich meines Erachtens leichter, wenn man mehrere Tasten mit "Fertigkeit 8" belegt um durch wildes Tastendrücken die Energie schneller wieder hoch zu bringen, wenn man selbst K.O. gegangen ist. Wer es nicht eilig hat, dem würde ich grundsätzlich empfehlen, die Gegner in 3er-Gruppen in den jeweils vorherigen Raum zu ziehen. Dann hat man zwischendurch ein bisschen Erholungszeit und kann abwarten, bis z. B. "Schäche" abgeklungen ist. Auf diese Weise kann man auch Leutnant Mahgma sehr gut separieren. Er rennt einem weit hinterher und bleibt allein zurück während seine Wachen sich wieder an ihre alte Position zurückziehen. Zudem versuche ich so oft wir möglich, die Gegner umzuwerfen (Nr. 6) und in die Wirkungszeit von Kiiiiillroooooy Steeeiiinsiiippp! so gut wie möglich zu nutzen. Klappt soweit ganz gut...--Mo 11:37, 23. Sep. 2008 (CEST)
Meines Wissens werden Lebens- und Energiepunkte festgesetzt, aber Dein Rüstungswert wird nicht verändert. Zorn (für mehr Adrenalin) und Rüstung+7 gg. körperlichen Schaden auf die Dolche, zusätzlich Entschlossenheits-Befähigung auf die Rüstung müsste daher dafür sorgen, dass Du weniger Schaden abbekommst. --Zordan 12:18, 23. Sep. 2008 (CEST)
Hm... Die Infos stehen z. T. in der entsprechenden Questbeschreibung. Die Aufteilung in Artikel für Verlies und Quest ist hier ein bisschen verwirrend. Eine Frage wäre, ob man die Beschreibung für das Verlies um die Questbeschreibung kürzt (mit entsprechender Verlinkung, auch wenn die dann sehr kurz wird) damit es keine Doppellung gibt? --Mo 12:46, 23. Sep. 2008 (CEST)
Das ist bei uns grundsätzlich immer so, dass die Quests, die man für ein Verlies braucht, immer auf der Verliesseite selbst detailliert beschrieben werden. --Tera 12:52, 23. Sep. 2008 (CEST)
Das die jeweilige Quest auf der Verliesseite beschrieben wird, ist ja auch gut so. Bei anderen Verliesen (Scherben von Orr od. Düsterfels-Höhlen fallen mir da auf die Schnelle ein) ist das nur irgendwie klarer aufgeteilt/mit Verlinkungen versehen. --Mo 13:48, 23. Sep. 2008 (CEST)
Jap, da muss man auch mal aufräumen. Redeemer hatte mal fast alle Verlies sehr detailliert beschrieben. --Tera 13:54, 23. Sep. 2008 (CEST)
Naja, die Verliese und die Quests sind ja manchmal unterschiedlich ... Aber schon mal danke für die Tipps, werd bei nächster Gelegenheit mal testen!--Meister Tobo 14:35, 23. Sep. 2008 (CEST)

Inschrift

Warum sollte man die Körper und Geist Inschrift benutzen? Man hat dadurch im Verlies nicht weniger Energie.--X Warrior Eagle X 09:49, 26. Mär. 2011 (CET)

Die anderen Schadensmodifikatoren erfordern beispielsweise, dass dein Leben über oder unter 50% liegt. Körper und Geist wirkt, da es 5 Energie kostet oder kosten würde, dauerhaft. – Benutzer Aethiles Unterschrift.jpg Aethiles 10:27, 26. Mär. 2011 (CET)