Diskussion:Guild Wars 2: Unterschied zwischen den Versionen

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Wie vielen bekannt ist, gibt es auch Spiele die keine monatlichen Gebühren verlangen, aber z.B. Waffen und Rüstungen ect. gekauft werden müssen, gibt es hierzu Informationen bei GuildWars 2?  --[[Benutzer:Gi_ged|Gi_ged]] 14:15, 5. Okt. 2009 (CEST)
 
Wie vielen bekannt ist, gibt es auch Spiele die keine monatlichen Gebühren verlangen, aber z.B. Waffen und Rüstungen ect. gekauft werden müssen, gibt es hierzu Informationen bei GuildWars 2?  --[[Benutzer:Gi_ged|Gi_ged]] 14:15, 5. Okt. 2009 (CEST)
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:ArenaNet wird solche Elemente, wie sie aus anderen F2P-MMOs bekannt sind, eher weniger einbauen. Es wird wohl daraus hinauslaufen, dass man sich Rechte für einen Account kauft, und diesen Account dann, wie bereits jetzt durch den bekannten Ingameshop möglich, aufmotzen kann. Die Firma hat ihre Einnahmequellen andernorts. Soweit dass, was ich mir zusammenreimen konnte. Ansonsten, wate einfach ab was zukünftige Ankündigungen bringen. --[[Benutzer:Sec|sec]] 04:47, 9. Okt. 2009 (CEST)

Version vom 9. Oktober 2009, 04:47 Uhr

ist das wirklich so, das das lv unbegrenzt ist, wär ja ziemlich blöd, dann haben ja nur kellerkinder ne chance gut zu werden hab woanders gelesen, das beim pvp wohl alle irgendwie gleichberechtigt werden und das das maxlv deutlich höher ist, aber unbegrenzt fänd ich bescheuert meister metamorph (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 91.96.70.70 (DiskussionBeiträge) )

Hallo. Also so direkt gibt es da keine Informationen drüber. Das Level wird im Endeffekt auf irgendeine Weise beschränkt sein. Wie genau dieses Statement gemeint ist, weiß man aber nicht. Vielleicht wird auch nur der virtuelle Level angezeigt (also wenn du meinetwegen 7,5 Mio. EP hast, steht da halt St. 500 oder so, ka). -- Benutzer-Redeemer-Icon.png Redeemer  22:12, 18. Nov. 2007 (CET)
Damit macht Guild Wars doch einen weiten Schritt in Richtung WOW, oder? Keine Stufenbegrenzung, Instanzierung wird aufgehoben, weitere Möglichkeiten der Fortbewegung... Naja, wir werden sehen, wie dieses Spiel in Vergleich zu Guild Wars (1) ist. Wenn's ein Flop wird, sehen wir uns eh in Teil 1 wieder ;-) --Kon-Vara 00:24, 20. Nov. 2007 (CET)
Naja, da hast du wohl recht, allerdings ist der Erfolg von WOW schon größer als der von Guild Wars, außerdem wird ja auch nicht alles übernommen, in einigen teilen näherten sich offensichtlich schon an, aber der wichtigste Punkt ist doch das es nicht sone Abzocke ist wie WOW. Bei 7 Mio spielern braucht man den spielern nicht über 10 € abziehen, vor allem wenn noch nicht m alle erweiterungen dadrin sind, sondern jährlich n neues gekauft werden "muss", schließlich wird das maxlv davon angehoben. Bei Guild Wars muss man die Erweiterungen nicht zwangsläufig kaufen, auch wenn man dadurch schon um einiges flexibler is in den skills. Ich bin gespannt wies wird, und durch eine nicht mehr instanzierte welt , haben rollenspieler auch bessere möglichkeiten andere spieler in der "wildnis" zu treffen. Und insgesamt muss ja jeder selber wissen ob er sich die erweiterung kauft. ich hoffe nur das man die skillpunkte weiterhin beliebig ändern kann, is irgendwie besser als wenn man so extrem fixiert is. (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 91.96.219.216 (DiskussionBeiträge) )
Alles was ich bis jetzt von GW2 gehört habe, finde ich sehr gut. Ich denke ich werde es mir kaufen. --Tobias Xy 20:44, 22. Nov. 2007 (CET)
Also ich habe gelesen, dass das Max. Lv 150 beträgt, wobei zwischen Stufe 100 und Stufe 150 kaum ein Unterschied ist. Aber zwischen lv 50 und lv 100 schon. Also ist im Grunde ein lv 100-Charakter in Gw2 wie ein lv 20-Charakter in Gw1 (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von 84.177.93.188 (DiskussionBeiträge) )

Tengu und Zentauren in GW2?

Wiso gibs n hier keine Tengu und Zentauren??????????:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(:(--Talon Lilaflügel 15:45, 22. Sep. 2008 (CEST)

Erstmal Klick. Anonsten: Es gibt bisher kaum Informationen über GW2. Also bitte nicht gleich in Panik ausbrechen. Spielbar werden die aber wohl kaum sein. Ich hoffe mal, dass das gemeint war. Und ein paar Satzzeichen weniger hätten es auch getan.--Tobias Xy 16:27, 22. Sep. 2008 (CEST)
ich mein die tengukriege warn ja auch n historisches ereignis...--Talon Lilaflügel 16:05, 24. Sep. 2008 (CEST)
Ich mein der komische Sylvari-Baum steht ja in Ventaris Zufluchtsort, vielleicht zieht er ein paar Zentauren mit durch die Zeit? zwinkernd/es nicht ganz ernst meinend -- Benutzer-Redeemer-Icon.png Redeemer  16:22, 24. Sep. 2008 (CEST)
Schade das Tengu vorraussichtlich nicht spielbar sind. Die hatten Stil, auch wenn ihre Schilde ziemlich... Gruß, Merkrath

Zeitliche Diskrepanzen

Ehh...die handlung spielt 100 jahre nach der gw1handlung...die is doch in verschiedenen jahren; in der missi wo man das mundstück von sturmrufer findet- oda eben da wo man die gefangenen befreien muss- sagt er vor dem großen feuer sei vor 2 jahren!denn könnte man annehmen dass der gewinn des spiels 45 jahre nach dem feuer spielt... is doch ziemlich ungenau...--Talon Lilaflügel 19:55, 23. Sep. 2008 (CEST)

Ja --Pirat 20:01, 23. Sep. 2008 (CEST)

Alles nur eine welt in gw2 ??

ich habe bis jt noch nicht so richtig verstanden ob es in gw2 noch erforschbarre gebiete gibt !! wird es nur eine große welt geben oder mehrere kleine erforschbarre gebiete ?? (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von Assassin (DiskussionBeiträge) )

Die Welt wird weitestgehend offen sein, wobei ich sagen muss, dass über GW2 noch nicht viel bekannt ist. --Tobias Xy 00:18, 15. Nov. 2008 (CET)

charr gegen menschen ??

in gw2 gibt es die rasse charr zu spielen !! kann ich jt auch mit einen charr z.b in eine menschenstadt gehen und alle dort angreifen und so ?? (Vorstehender nicht signierter Beitrag stammt von Assassin (DiskussionBeiträge) )

Das ist noch nicht bekannt. Wie oben erwähnt, ist noch sehr wenig bekannt. --Tobias Xy 00:18, 15. Nov. 2008 (CET)

keine Abo-Gebühren

Wie vielen bekannt ist, gibt es auch Spiele die keine monatlichen Gebühren verlangen, aber z.B. Waffen und Rüstungen ect. gekauft werden müssen, gibt es hierzu Informationen bei GuildWars 2? --Gi_ged 14:15, 5. Okt. 2009 (CEST)

ArenaNet wird solche Elemente, wie sie aus anderen F2P-MMOs bekannt sind, eher weniger einbauen. Es wird wohl daraus hinauslaufen, dass man sich Rechte für einen Account kauft, und diesen Account dann, wie bereits jetzt durch den bekannten Ingameshop möglich, aufmotzen kann. Die Firma hat ihre Einnahmequellen andernorts. Soweit dass, was ich mir zusammenreimen konnte. Ansonsten, wate einfach ab was zukünftige Ankündigungen bringen. --sec 04:47, 9. Okt. 2009 (CEST)