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*Nehmt [[Koss]] mit zur [[Arjok-Bastei]] und redet mit dem [[Kräuterhändler Umjabwe]], um herauszufinden, was die Dorfbewohner so in Rage bringt.
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*Nehmt [[Koss]] mit zur [[Arkjok-Bastei]] und redet mit dem [[Kräuterhändler Umjabwe]], um herauszufinden, was die Dorfbewohner so in Rage bringt.
 
*Sorgt für eine Ablenkung, damit die Dorfbewohner verschwinden können.
 
*Sorgt für eine Ablenkung, damit die Dorfbewohner verschwinden können.
 
*Schaltet die kournische Eskorte aus.
 
*Schaltet die kournische Eskorte aus.
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In den Dörfern der Umgebung kommt Unruhe auf. Es muss sich etwas Bedeutsames ereignet haben, aber niemand traut sich, darüber zu reden. Drüben in der [[Arjok-Bastei]] gibt es einen gesprächigen [[Kräuterhändler Umjabwe|Kräuterhändler]]. Der könnte uns vielleicht sagen, was los ist. [[Koss]] kennt diesen Mann, wenn ich auch nicht ganz sicher bin, woher, also nehmt ihn mit. Wenn Ihr herausgefunden habt, was da vor sich geht, kommt sofort zurück zu mir. Könnt Ihr gleich aufbrechen?  
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In den Dörfern der Umgebung kommt Unruhe auf. Es muss sich etwas Bedeutsames ereignet haben, aber niemand traut sich, darüber zu reden. Drüben in der [[Arkjok-Bastei]] gibt es einen gesprächigen [[Kräuterhändler Umjabwe|Kräuterhändler]]. Der könnte uns vielleicht sagen, was los ist. [[Koss]] kennt diesen Mann, wenn ich auch nicht ganz sicher bin, woher, also nehmt ihn mit. Wenn Ihr herausgefunden habt, was da vor sich geht, kommt sofort zurück zu mir. Könnt Ihr gleich aufbrechen?  
  
 
'''Benötigter Held: [[Koss]]'''
 
'''Benötigter Held: [[Koss]]'''

Version vom 25. Februar 2007, 16:09 Uhr

Auftraggeber

Dunkoro (Kommandostelle)


Quest-Zusammenfassung

  • Nehmt Koss mit zur Arkjok-Bastei und redet mit dem Kräuterhändler Umjabwe, um herauszufinden, was die Dorfbewohner so in Rage bringt.
  • Sorgt für eine Ablenkung, damit die Dorfbewohner verschwinden können.
  • Schaltet die kournische Eskorte aus.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Lonai.


Dialog

In den Dörfern der Umgebung kommt Unruhe auf. Es muss sich etwas Bedeutsames ereignet haben, aber niemand traut sich, darüber zu reden. Drüben in der Arkjok-Bastei gibt es einen gesprächigen Kräuterhändler. Der könnte uns vielleicht sagen, was los ist. Koss kennt diesen Mann, wenn ich auch nicht ganz sicher bin, woher, also nehmt ihn mit. Wenn Ihr herausgefunden habt, was da vor sich geht, kommt sofort zurück zu mir. Könnt Ihr gleich aufbrechen?

Benötigter Held: Koss


Zwischendialog mit Kräuterhändler Umjabwe

  • Ihr würdet das sicher nicht vermuten, aber man findet im kournischen Tiefland eine reiche Auswahl Kräuter. Man braucht nur scharfe Augen und etwas Geduld.
  • Ich sehe, Ihr seid mit Koss befreundt, also sollte ich vermutlich nicht mal mit Euch reden ... Aber vielleicht könnt gerade Ihr mir ja helfen. Gestern Abend zogen hier kournische Truppen auf und trieben in jedem Dorf die kräftigsten jungen Burschen zusammen. Die Kournier bringen sie zur Garnison, als Ersatz für die gefallenen Soldaten. Die Familien sind außer sich, aber was können wir schon tun? Wäre es möglich, dass Ihr für eine Ablenkung sorgt, damit die jungen Männer sich unbemerkt davon schleichen können? Ich kenne die meisten von Ihnen: Es sind brave Burschen. Ein solches Schicksal haben sie nicht verdient. Bitte helft ihnen!


Monolog Koss und kournischer Hauptmann bei der Ablenkung, damit die Dorfbewohner verschwinden können

Kournischer Hauptmann: "Wer da!"
Koss: "Einen schönen Tag, die Herrschaften. Ich bin ein hiersiger Schmied! Wollt Ihr vielleicht meine Waren begutachten? Ich handle hauptsächlich mit Stahl. Kaltem, tödlichem Stahl."
Korunischer Hauptmann: "Es sind Sonnenspeere! Rettet die Rekruten!"


Schlussdialog mit Lonai

Die Dorfbewohner sind überglücklich, ihre Söhne wiederzuhaben, aber viele haben Angst vor Repressalien durch das kournische Militär. Sie schieben den Tod des Hauptmanns und ihrer Soldaten auf die Sonnenspeere. Und wenn schon ... damit können wir leben.


Belohnung