Eingesperrte Geister: Unterschied zwischen den Versionen

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*Verteidigt die befreiten Geister, während sie aus der Grube flüchten
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*Verteidigt die befreiten Geister, während sie aus der Grube flüchten.
*Beschützt die befreiten Geister auf ihrer Reise zum Schnitter
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*Beschützt die befreiten Geister auf ihrer Reise zum Schnitter.
*Kehrt für eure Belohnung zum Schnitter der Knochengruben zurück
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*Kehrt für eure Belohnung zum Schnitter der Knochengruben zurück.
  
 
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'''Schlussdialog mit [[Schnitter der Knochengruben]]'''
:''Die befreiten Geister wurden zur Halle des Jüngesten Gerichts geschickt, wo Grenth ein für ihr Leben als Sterbliche angemessenes Schicksal für sie auswählen wird. Ihr habt dem Gott des Todes heute einen Dienst erwiesen.''
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:''Die befreiten Geister wurden zur Halle des Jüngsten Gerichts geschickt, wo Grenth ein für ihr Leben als Sterbliche angemessenes Schicksal für sie auswählen wird. Ihr habt dem Gott des Todes heute einen Dienst erwiesen.''
  
 
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*Der Tod eines Geistes lässt den Quest (entgegen vieler Behauptungen) '''nicht''' fehlschlagen.  
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*Der Tod eines Geistes lässt den Quest nicht fehlschlagen, obgleich solches von manchen Spielern behauptet wird.  
  
 
{{en|Imprisoned Spirits}}
 
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Version vom 15. April 2009, 19:38 Uhr

Quest-Stub: Annehmen/Ablehnen-Beschriftung im Dialog fehlt.  Stub.png
Eingesperrte Geister
Typ Sekundärquest
Kampagne Basis
Region Die Unterwelt
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Schnitter der Knochengruben
Benötigter Quest Grenths Monumente wiederherstellen
Karte
Eingesperrte Geister Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Verteidigt die befreiten Geister, während sie aus der Grube flüchten.
  • Beschützt die befreiten Geister auf ihrer Reise zum Schnitter.
  • Kehrt für eure Belohnung zum Schnitter der Knochengruben zurück.

Auftraggeber

Schnitter der Knochengruben in den Knochengruben der Unterwelt

Belohnung

Lösung

Sofort beim Annehmen der Quest erscheinen am Rand der Grube am Fuße des Hügels die Geister. Sie laufen langsam den Berg hinauf zum Schnitter. Gleichzeitig mit den Geistern erscheinen drei Gruppen von jeweils drei Schrecknetz-Drydern im Süden. Sie laufen auf die Geister zu und werden sie töten, wenn die Spieler dies nicht verhindern. Es ist vorteilhaft, wenn alle Spieler sich bereits an der Brücke postieren, während ein Spieler die Quest annimmt. Dann bleibt ein größerer Puffer zur Vernichtung der Dryder. Die Geister werden die Angeketteten Seelen angreifen, die zwischenzeitlich auftauchen. Diese können allerdings nicht zurückschlagen, daher stellen sie keine direkte Gefahr dar, abgesehen von der eventuellen Verlangsamung der Geister. Sobald alle Geister unbeschadet den Schnitter erreichen, ist die Quest abgeschlossen.

Dialog

Dialog mit Schnitter der Knochengruben

Während meiner Gefangenschaft durch die Schrecknetze wurden viele Seelen, die ein solches Schicksal nicht ereilen sollte, in die Grube hinuntergeworfen. Die meisten von ihnen sind schon seit ewigen Zeiten verloren, aber einige wenige sind noch nicht verrückt geworden. Ich will ihnen die Flucht aus dem Reich der Qual ermöglichen. Lasst nicht zu, dass diese befreiten Geister vernichtet werden!
Annehmen:
Ablehnen:

Schlussdialog mit Schnitter der Knochengruben

Die befreiten Geister wurden zur Halle des Jüngsten Gerichts geschickt, wo Grenth ein für ihr Leben als Sterbliche angemessenes Schicksal für sie auswählen wird. Ihr habt dem Gott des Todes heute einen Dienst erwiesen.

NSCs

Verbündete

  • Mesmer-icon-klein.png 15 mehrere Geister

Hinweis

  • Der Tod eines Geistes lässt den Quest nicht fehlschlagen, obgleich solches von manchen Spielern behauptet wird.
Englische Bezeichnung: Imprisoned Spirits