Eisboden: Unterschied zwischen den Versionen

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*Obwohl '''Eisboden''' balanciert scheint, kann man es im [[PvP]] zu seinem Vorteil nutzen. Platziert man Eisboden einfach erst, wenn mehr gegnerische als eigene Spieler gefallen sind, hindert man den Gegner daran, wieder an Stärke zu gewinnen und hat selbst nur einen geringen Nachteil daraus.
 
*Obwohl '''Eisboden''' balanciert scheint, kann man es im [[PvP]] zu seinem Vorteil nutzen. Platziert man Eisboden einfach erst, wenn mehr gegnerische als eigene Spieler gefallen sind, hindert man den Gegner daran, wieder an Stärke zu gewinnen und hat selbst nur einen geringen Nachteil daraus.
*Im [[Hochofen der Betrübnis]] ist Eisboden sehr nützlich, um die ''Priester der Betrübnis'' und die [[Schaufler]] daran zu hindern, ihre Wiederbelebungsfertigkeiten zu benutzen.  
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* Wirkt Wunder bei schweren sich immer wieder gegenseitig wiederbelebenden Gegnergruppen. Beispiele: [[Hochofen der Betrübnis]] (gegen [[Priester der Betrübnis]] und [[Schaufler]]) oder [[Jokos Domäne]].  
*Entgegen der Fertigkeitsbeschreibung ist es trotzdem noch möglich, Tiergefährten wiederzubeleben.
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*Entgegen der Fertigkeitsbeschreibung ist es in Reichweite von Eisboden trotzdem noch möglich, Tiergefährten wiederzubeleben,
*[[Lebhaft war Naomei]] und [[Wiederherstellung]] ignorieren Eisboden.
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*Folgendes ignoriert Eisboden und ermöglicht trotzdem die Wiederbelebung:
*Das Fallenlassen einer [[Wiederbelebungskugel]] belebt die Verbündeten auch bei Eisboden wieder.
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**Wiederbelebungsschreine
*Das Benutzen einer [[Schriftrolle der Wiederbelebung]] ignoriert Eisboden ebenfalls.
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**[[Lebhaft war Naomei]]
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**[[Wiederherstellung]] ignorieren Eisboden.
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**[[Wiederbelebungskugel]]n.
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**[[Schriftrolle der Wiederbelebung]].
 
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Version vom 19. September 2008, 15:50 Uhr

Beschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Tote Kreaturen in seiner Reichweite können nicht wiederbelebt werden. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.

Kurzbeschreibung

Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10 (30...78...90 Sekunden Lebensdauer). Kreaturen in Reichweite können tote Verbündete nicht wiederbeleben. Keine Wirkung auf Geister.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Stufe 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13 14
Dauer 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 90 94 98 102 106 110 114


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Obwohl Eisboden balanciert scheint, kann man es im PvP zu seinem Vorteil nutzen. Platziert man Eisboden einfach erst, wenn mehr gegnerische als eigene Spieler gefallen sind, hindert man den Gegner daran, wieder an Stärke zu gewinnen und hat selbst nur einen geringen Nachteil daraus.
  • Wirkt Wunder bei schweren sich immer wieder gegenseitig wiederbelebenden Gegnergruppen. Beispiele: Hochofen der Betrübnis (gegen Priester der Betrübnis und Schaufler) oder Jokos Domäne.
  • Entgegen der Fertigkeitsbeschreibung ist es in Reichweite von Eisboden trotzdem noch möglich, Tiergefährten wiederzubeleben,
  • Folgendes ignoriert Eisboden und ermöglicht trotzdem die Wiederbelebung:
Englische Bezeichnung: Frozen Soil