Engelsbindung: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese Fertigkeit ist perfekt dazu geeignet, [[Spike]]s der Gegner abzufangen (GvG, AdH), da der Schaden auf das Spiketarget halbiert wird, ohne dass man als Spiker etwas dagegen tun könnte; Engelsbindung ist eine [[Fertigkeit]] und kann durch keine einzige andere Fertigkeit (bis auf die Norn-Segen) heruntergenommen werden.
  
 
==Verwandte Fertigkeiten==
 
==Verwandte Fertigkeiten==

Version vom 31. August 2008, 12:12 Uhr

Beschreibung

10...30...35 Sekunden lang wird jeglicher Schaden, den der Verbündete erleidet, gleichmäßig zwischen ihm und Euch aufgeteilt.

Kurzbeschreibung

10...30...35 Sekunden: Überträgt die Hälfte des erlittenen Schadens auf Euch selbst. Sich selbst als Ziel zu wählen ist nicht möglich.
Führung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45


Englische Bezeichnung: Angelic Bond

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

Diese Fertigkeit ist perfekt dazu geeignet, Spikes der Gegner abzufangen (GvG, AdH), da der Schaden auf das Spiketarget halbiert wird, ohne dass man als Spiker etwas dagegen tun könnte; Engelsbindung ist eine Fertigkeit und kann durch keine einzige andere Fertigkeit (bis auf die Norn-Segen) heruntergenommen werden.

Verwandte Fertigkeiten

  • Fertigkeit (Nightfall). 10 Sekunden lang wird der Verbündete jedes Mal, wenn er mehr als 250...130...100 Punkte Schaden pro Sekunde erleidet, um die Schadensmenge über diesem Betrag geheilt.
    Attribut: Führung (Paragon)
    Engelsschutz.jpg
     Engelsschutz
  • Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird immer dann, wenn der Verbündete bei einem Angriff Schaden erleidet, die Hälfte dieses Schadens auf Euch weitergeleitet. Der dadurch von Euch erlittene Schaden wird um 3...25...30 Punkte reduziert.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Lebensbindung.jpg
     Lebensbindung