Erforschbares Gebiet

Aus GuildWiki
Version vom 14:34, 24. Okt. 2006 von Redeemer (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu:Navigation, Suche

Erforschbares Gebiete findet man oft zwischen Missionen, Städten und Außenposten. Erforschbare Gebiete sind immer instanziert und stellen neben Missionen den zweiten großen PvE-Bestandteil einer Kampagne. Monster in einem erforschbaren Gebiet sind normaler Weise auf dem gleichen Level wie die Spieler. Sobald ein Spieler ein erforschbares Gebiet betritt, wird sein Weg auf der U-Karte markiert.

Unterschiede zwischen erforschbaren Gebieten und Missionen

Zu den bedeutensten Unterschieden gehören:

  • In erforschbaren Gebieten gibt es Wiederbelebungsschreine, welche sobald alle menschlichen Spieler tot sind und kein Gefolgsmann mehr wiederbeleben kann, die alle Spieler zu sich teleportiert und die toten Spieler wiederbelebt. In Factions gibt es Wiederbelebungsschreine, die den Fraktionen gehören, die den nächstgelegenen Außenposten kontrollieren. Mindestens ein Spieler in der Gruppe muss mit ihnen verbündet sein, sonst wird die Gruppe zum nächsten neutralen Wiederbelebungsschrein teleportiert, der normaler Weise in der Mitte des jeweiligen Gebietes zu finden ist.
  • Während man in Missionen (abgesehen von Ascalons Städte) die Missionsziele verfolgen muss, macht man in erforschbaren Gebieten Quests.
  • In Missionen erhält man Erfahrungspunkte, sobald man sie abschließt.

Listen mit erforschbaren Gebieten