Geisterhüter: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: {{Infobox Kreatur | spezies = Pflanze | klasse = Elementarmagier | kampagne = Basis | stufe = 24 (26) }} == Allgemein == Die '''Geisterhüter''' sind knochige Holzwes...)
 
(Fallengelassene Gegenstände)
Zeile 21: Zeile 21:
  
 
==Fallengelassene Gegenstände==
 
==Fallengelassene Gegenstände==
*[[Dunkelsamen]]
+
*{{Gegenstand icon|Dunkelsamen}}
*[[Obsidian-Scherbe]]
+
*{{Gegenstand icon|Obsidian-Scherbe}}
*[[Glitzerstaubhaufen]]
+
*{{Gegenstand icon|Glitzerstaubhaufen}}
  
 
{{en|Spirit Shepherd}}
 
{{en|Spirit Shepherd}}

Version vom 10. Juni 2009, 01:44 Uhr

Geisterhüter
Geisterhüter.jpg
Klassifikation
Spezies Pflanze Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 24 (26)
Kampagne Basis


Allgemein

Die Geisterhüter sind knochige Holzwesen, die im Riss des Kummers zu finden sind.

Lebensraum

Fertigkeiten

  • Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und heilt um 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Wiederherstellungs-Aura.jpg
     Wiederherstellungs-Aura [PvP]
  • Zauber (Prophecies). Der Gegner, ein Feind in seiner Nähe und ein weiterer Feind in der Nähe von letzterem erleiden 10...70...85 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
    Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
    Kettenblitz.jpg
     Kettenblitz
  • Verzauberung (Prophecies). 8...14...15 Sekunden lang habt ihr +15 Rüstung. Eure Luftmagie-Zauber, die einen Gegner anvisieren, werden 25% schneller aktiviert und wiederaufgeladen, Ihr seid jedoch um 3 Punkte überzaubert.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Eisenbeschlag.jpg
     Eisenbeschlag
  • Verhexung (Basis). Fügt dem Gegner 5...41...50 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn Ihr Überzaubert seid, wird dieser Gegner für 3 Sekunden mit Blitzschlag verhext. Wenn diese Verhexung endet, wird diesem Gegner noch einmal 5...41...50 Punkte Blitzschaden zugefügt.
    Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
    Blitzschlag.jpg
     Blitzschlag
  • Fertigkeit (Basis). Der berührte Gegner und alle umstehenden Feinden erleiden 10...50...60 Punkte Blitzschaden, sind für 1...3...4 Sekunden geblendet und erleiden 1...7...8 Sekunden Beschädigte Rüstung. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.
    Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
    Blitz-Berührung.jpg
     Blitz-Berührung

Fallengelassene Gegenstände

Englische Bezeichnung: Spirit Shepherd