Gelübde der Stärke: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Fähnrich Jahan]] ([[Felsen von Dohjok]], während [[Ein Land der Helden]])
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**[[Korsaren-Kommandant (Derwisch)|Korsaren-Kommandant]] ([[Herausforderungs-Mission]]: [[Dajkah-Zulauf (Mission)|Dajkah-Zulauf]])
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*[[Cantha]]
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**[[Kai Shi Jo]] ([[Die Unterstadt]], während [[Kappa-Angriff]])
  
 
==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
*Der Zusatzschaden wird auch ausgelöst, wenn man den anvisierten Gegner beim Angreifen nicht trifft (z. B. wegen Blindheit), wenn der Angriff fehlschlägt und sogar wenn der Angriff durch Haltungen oder Verzauberungen geblockt wird!
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*Der Zusatzschaden wird auch ausgelöst, wenn man den anvisierten Gegner beim Angreifen nicht trifft (z. B. wegen [[Blindheit]]), wenn der Angriff fehlschlägt und sogar wenn der Angriff durch Haltungen oder Verzauberungen geblockt wird.
*[[Doppelter Mondschwung]] und [[Wirbelsturmangriff]] führen zu besonders guten Ergebnissen mit dieser Fertigkeit.
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*[[Angriff des Eremiten]], [[Wirbelsturmangriff]] und bedingt [[Doppelter Mondschwung]] führen zu besonders guten Ergebnissen mit dieser Fertigkeit.
 
*Der Schadenstyp dieser Fertigkeit ist Hiebschaden und somit nicht rüstungsignorierend.
 
*Der Schadenstyp dieser Fertigkeit ist Hiebschaden und somit nicht rüstungsignorierend.
 
**Fertigkeiten wie [[Zeichen des Schmerzes]] und [[Widerhaken]] werden somit ausgelöst.
 
**Fertigkeiten wie [[Zeichen des Schmerzes]] und [[Widerhaken]] werden somit ausgelöst.
*Lässt sich gut mit dem Waffenzauber [[Waffe der Aggression]] oder anderen [[IAS]] Fertigkeiten kombinieren, um möglichst viel Schaden bei umstehenden Feinden auszulösen.
 
 
*Auch der Gegner erleidet den Schaden.
 
*Auch der Gegner erleidet den Schaden.
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**Da man mit einer Sense auch mehrere Gegner trifft, löst sich Gelübde der Stärke entsprechend der Anzahl getroffener Gegner auch mehrmals mit einem Angriff aus.
 
*Der Schaden wird umstehend vom Wirker ausgelöst, nicht umstehend vom Gegner. Die getroffenen Feinde werden während des theoretischen Treffers bestimmt.
 
*Der Schaden wird umstehend vom Wirker ausgelöst, nicht umstehend vom Gegner. Die getroffenen Feinde werden während des theoretischen Treffers bestimmt.
 
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*Nutze diese Fertigkeit mit einem [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberungs-Suffix]], damit sie 18 Sekunden lang hält.
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**Falls ein anderes [[Suffix]] benutzt wird, lässt sich das Gelübde bereits ab Rang 3 bei [[Mystik]] mithilfe von [[Verzauberungen ausweiten]] aufrecht erhalten.
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
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*Der Schaden und der Schadenstyp sind identisch mit [[Hundert Klingen]].
*[[Elona]]
 
**[[Kapitän Mhedi]] ([[Barbarenküste]])
 
**[[Fähnrich Jahan]] ([[Felsen von Dohjok]], während [[Ein Land der Helden]])
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 28. April 2015, 17:52 Uhr





Beschreibung

15 Sekunden lang fügt Ihr allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu, wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift.

Kurzbeschreibung

(15 Sekunden.) Angriffe mit einer Sense fügen allen Euch umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu.
Erdgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Hiebschaden 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Wenn Ihr einen Gegner mit Eurer Sense angreift, fügt Ihr 15 Sekunden lang allen umstehenden Gegnern 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu.
Kurzbeschreibung:

(15 Sekunden.) Angriffe mit einer Sense fügen allen umstehenden Feinden 10...22...25 Punkte Hiebschaden zu.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Der Zusatzschaden wird auch ausgelöst, wenn man den anvisierten Gegner beim Angreifen nicht trifft (z. B. wegen Blindheit), wenn der Angriff fehlschlägt und sogar wenn der Angriff durch Haltungen oder Verzauberungen geblockt wird.
  • Angriff des Eremiten, Wirbelsturmangriff und bedingt Doppelter Mondschwung führen zu besonders guten Ergebnissen mit dieser Fertigkeit.
  • Der Schadenstyp dieser Fertigkeit ist Hiebschaden und somit nicht rüstungsignorierend.
  • Auch der Gegner erleidet den Schaden.
    • Da man mit einer Sense auch mehrere Gegner trifft, löst sich Gelübde der Stärke entsprechend der Anzahl getroffener Gegner auch mehrmals mit einem Angriff aus.
  • Der Schaden wird umstehend vom Wirker ausgelöst, nicht umstehend vom Gegner. Die getroffenen Feinde werden während des theoretischen Treffers bestimmt.
  • Nutze diese Fertigkeit mit einem Verzauberungs-Suffix, damit sie 18 Sekunden lang hält.
  • Der Schaden und der Schadenstyp sind identisch mit Hundert Klingen.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Hundert Klingen.jpg
     Hundert Klingen
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Vow of Strength