Hammer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Factions)
(Nightfall)
Zeile 90: Zeile 90:
 
**[[Stonehead Hammer]]
 
**[[Stonehead Hammer]]
 
**[[Tormented Maul]]
 
**[[Tormented Maul]]
*[[Unique Item|Unique]] Hammers:
+
*Einzigartige Hämmer
 
**[[Churrta's Maul]]
 
**[[Churrta's Maul]]
**[[Forgotten Hammer]]
+
**[[Vergessener Hammer]]
**[[Grabthar's Hammer]]
+
**[[Grabthars Hammer]]
 
**[[Mallyx's Maul]]
 
**[[Mallyx's Maul]]
 
**[[Riktund's Maul]]
 
**[[Riktund's Maul]]
Zeile 99: Zeile 99:
 
**[[The Rockbreaker]]
 
**[[The Rockbreaker]]
 
|}
 
|}
 +
 
==Siehe auch==
 
==Siehe auch==
 
[[:Kategorie:Hammer]]
 
[[:Kategorie:Hammer]]

Version vom 16. Januar 2007, 18:13 Uhr

Allgemein

Der Hammer ist eine Primärwaffe, die standartmäßig Stumpf-Schaden verursacht. Die meisten Hammer-Fertigkeiten benötigen Adrenalin und keine Energie. Generell kann man verschiedene Zustände verursachen (meißtens Schwäche),den Gegner zu Boden werfen oder einfach Schaden verursachen.

Das Attribut Hammerbeherrschung des Kriegers erhöht den Schaden, der mit Hammer-Fertigkeiten und verbundenen Fertigkeiten verursacht wird und ist oftmals eine Voraussetzung zur Benutzung eines Hammers. Man muss mit einem Hammer ausgerüstet sein um Hammer-Fertigkeiten zu verwenden.

Der Hammer ist eine 2Hand-Waffe, wodurch kein zusätzliches Schild oder anderes benutzt werden kann.

Im Spieler-gegen-Spieler-Modus (PvP) sind die Hammerfertigkeiten, die den Gegner zu Boden schmettern besonders nützlich. Der am Boden liegende Spieler ist eine Zeitlang nicht in der Lage in das geschehen Einzugreifen. Ein am Boden liegender Mönch zum Beispiel kann sich nicht heilen und ist so leichter auszuschalten.

Schadenswerte

  • Der Maximalschaden liegt bei 19-35.
  • Pro Angriff werden 1,75 Sekunden benötigt.


Hammertypen

Folgende Hammertypen können in Guild Wars gefunden werden:

Basis

Prophecies

Factions

Nightfall

Siehe auch

Kategorie:Hammer