Heilende Hände: Unterschied zwischen den Versionen

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Während der nächsten 10 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, um {{p1|5|35|Mö}} Lebenspunkte geheilt.
 
Während der nächsten 10 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, um {{p1|5|35|Mö}} Lebenspunkte geheilt.
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== Anmerkungen ==
 
== Anmerkungen ==
*Im Gegensatz zu [[Schutzzeichen]] reduziert Heilende Hände den erhaltenen Schaden nicht auf 0, sondern diese Fertigkeit dient nur zum Heilen. Dadurch ist die Wirkung selbst zwar schlechter, sonst hat Heilende Hände aber nur Vorteile. Zudem hat man selbst als Heil-Mönch so einen "schwachen" Schutzzauber in der Hinterhand.
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*[[Lebenssaat]], [[Heilender Samen]] und [[Schild der Absorption|Schild der Absorbtion]] sind häufig vorzuziehen.
*Durch die Abhängigkeit von Schaden beim Spiel mit einem [[Tank]] und Ähnlichem interessant, bei wenigen Angriffen und allgemein aber durch die Aufladezeit schwach.
 
*Falls weniger vor Schaden geschützt werden soll als einfach nur über Zeit geheilt, ist [[Heilender Hauch]] oder ein [[Ritualist]] mit [[Geisterlichtwaffe]] stärker.
 
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 29. Dezember 2017, 00:40 Uhr





Beschreibung

Während der nächsten 10 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er Schaden erleidet, um 5...29...35 Lebenspunkte geheilt.

Kurzbeschreibung

10 Sekunden: Heilt jedes Mal um 5...29...35 Lebenspunkte, wenn das Ziel Schaden erleidet.
Heilgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Heilung 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45 47


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Basis). 10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte, wenn der Verbündete Schaden erleidet.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Heilender Samen.jpg
     Heilender Samen
  • Verzauberung (Nightfall). Während der nächsten 2...5 Sekunden werden jedes Mal, wenn der Verbündete Schaden erleidet, alle Gruppenmitglieder pro Rang in Gunst der Götter um 2 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Sonnenspeertitel (Mönch)
    Lebenssaat.jpg
     Lebenssaat
Englische Bezeichnung: Healing Hands