Illusion der Waffen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Februar 2007, 18:04 Uhr
Illusion der Waffen | ||
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Attribut | Illusionsmagie | |
Typ | Elite-Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mesmer | |
Beschreibung
- 30 Sekunden lang fügt Euer Angriff im Nahkampf keinen Schaden zu, aber bei jedem Euer Nahkampfangriffe erleidet der Gegner 8...34 Punkte Chaos-Schaden
Inhaltsverzeichnis
Progressionstabelle
Illusionsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 8 | 10 | 12 | 14 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | ? | ? |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Builds: Illusion der Waffen Mesmer
- Illusion der Waffen funktioniert nur mit einer Nahkampfwaffe wie Schwerter, Äxte, Hämmer oder Dolche.
- Illusion der Waffen hebt den phsischen Schaden auf und ignoriert somit Blindheit, Ausweichen oder Blocken.
- Es ist ratsam Illusion der Waffen mit einer Waffe zu nutzen die eine schnelle Angriffsgeschwindigkeit besitzt.
- Mit Illusion der Waffen erhaltet ihr kein Adrenalin oder Bonis eurer Waffen oder anderer Fertigkeiten.
- Boshafter Geist, Empathie oder ähnliche Fertigkeiten wirken trotz Illusion der Waffen auf euch.