Kaiserlicher Quartiermeister/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Verbrauchsgut Zeile|Wiederverwertungswerkzeug|Zum Herstellen von [[Gebräuchliches Handwerksmaterial|gebräuchlichen Handwerksmaterialien]] aus Gegenständen. (25 Benutzungen)|50}}
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{{Verbrauchsgut Zeile|Wiederverwertungswerkzeug|Verbleibende Nutzungen: 25|50}}
{{Verbrauchsgut Zeile|Jägerbier|Dient dem Erreichen des [[Titel|Säufer-Titels]]|5}}
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{{Verbrauchsgut Zeile|Jägerbier|Verleibende Nutzungen: 1<br />Macht einen Doppelklick, um zu trinken. Übermäßiger Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen.|5}}
{{Verbrauchsgut Zeile|Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers|10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf 50% mehr [[Erfahrungspunkte]]|100}}
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{{Verbrauchsgut Zeile|Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers|10 Minuten erhält eure Gruppe im Kampf +50% EP.|100}}
{{Verbrauchsgut Zeile|Tasche|Platz für 5 Gegenstände|50}}
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{{Verbrauchsgut Zeile|Tasche|Hält 5 Gegenstände|50}}
{{Sammler Zeile|Alle|bild=Farbstofffläschchen Grau icon|Farbstofffläschchen{{pipe}}Farbstofffläschchen (Grau)||Entfernt Farben von [[Gegenstand|Gegenständen]] oder dient als Farbe zum Mischen||25}}
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{{Verbrauchsgut Zeile|Verbotener Schlüssel|Zum Öffnen von [[Truhe]]n im [[Raisu-Palast]]|300}}
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{{Verbrauchsgut Zeile|Verbotener Schlüssel||300}}
{{Verbrauchsgut Zeile|Profi-Wiederverwertungswerkzeug|Zum Herstellen von [[seltenes Handwerksmaterial|seltenen Handwerkmaterialien]], [[Rune]]n und [[Befähigung]]en aus Rüstungen sowie [[Waffenverbesserung]]en und [[Waffenmodifikator|-Modifikatoren]] aus Gegenständen. (25 Benutzungen)|200}}
+
{{Verbrauchsgut Zeile|Profi-Wiederverwertungswerkzeug|Verbleibende Nutzungen: 25|200}}
{{Verbrauchsgut Zeile|Überlegenes Identifizierungswerkzeug|Zum identifizieren von Gegenständen|250}}
+
{{Verbrauchsgut Zeile|Überlegenes Identifizierungswerkzeug|Verbleibende Nutzungen: 100|250}}
{{Verbrauchsgut Zeile|Rune der Lagerung|Erhöht die Größe einer [[Tasche]] von 5 auf 10 Plätze.|250}}
+
{{Verbrauchsgut Zeile|Rune der Lagerung|Erhöht die Größe einer Tasche von 5 auf 10 Plätze|250}}
{{Verbrauchsgut Zeile|Schriftrolle über den Einblick des Randalierers|Eure [[Gruppe]] erhält im Kampf doppelte [[Erfahrungspunkte]]. Einblick des Berserkers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 30 Sekunden nicht gelingt, einen Gegner auszuschalten.
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{{Verbrauchsgut Zeile|Schriftrolle über den Einblick des Randalierers|Eure Gruppe erhält im Kampf zweifache EP. Einblick des Randalierers endet, wenn es Eurer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten.
 
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{{Verbrauchsgut Zeile|Schriftrolle über den Einblick des Jägers|Eure Gruppe erhält im Kampf 175% Erfahrungspunkte. Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelingt, einen [[Boss]] zu töten.|150}}
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{{Verbrauchsgut Zeile|Schriftrolle über den Einblick des Jägers|Eure Gruppe gewinnt 175% EP im Kampf. Der Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten.|150}}
 
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{{Verbrauchsgut Zeile|Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug|Entspricht von der Funktion her dem [[Profi-Wiederverwertungswerkzeug]]. (100 Benutzungen)|1000}}
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{{Verbrauchsgut Zeile|Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug|Verbleibende Nutzungen: 100|1000}}
{{Verbrauchsgut Zeile|Schriftrolle über den Einblick des Helden|10 Minuten lang erhält Eure [[Gruppe]] im Kampf doppelte [[Erfahrungspunkte]].|400}}
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{{Verbrauchsgut Zeile|Schriftrolle über den Einblick des Helden|10 Minuten erhält Eure Gruppe im Kampf doppelte EP.|400}}
{{Verbrauchsgut Zeile|Schriftrolle über den Einblick des Berserkers|Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache Erfahrungspunkte. Einblick des Berserkers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 30 Sekunden nicht gelingt, einen Gegner auszuschalten.|400}}
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{{Verbrauchsgut Zeile|Schriftrolle über den Einblick des Berserkers|Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache EP. Einblick des Berserkers endet, wenn es euer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten.|400}}
{{Verbrauchsgut Zeile|Schriftrolle über den Einblick des Würgers|Eure Gruppe erhält im Kampf 250% Erfahrungspunkte. Einblick des Würgers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelingt, einen [[Boss]] zu töten.|400}}
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{{Verbrauchsgut Zeile|Schriftrolle über den Einblick des Würgers|Eure Gruppe bekommt 250% EP im Kampf. Der Einblick des Würgers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten.|400}}
 
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Aktuelle Version vom 28. September 2009, 16:24 Uhr

Kaiserlicher Quartiermeister 1[Bearbeiten]

Kaiserlicher Quartiermeister +
Standort: Zentrum von Kaineng Sammelt: 1 Kaiserliche Empfehlung
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Identifizierungswerkzeug icon.png Identifizierungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 25 50 Gold
Alle-icon.png Wiederverwertungswerkzeug icon.png Wiederverwertungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 25 50 Gold
Alle-icon.png Jägerbier icon.png Jägerbier Verleibende Nutzungen: 1
Macht einen Doppelklick, um zu trinken. Übermäßiger Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen.
5 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers 10 Minuten erhält eure Gruppe im Kampf +50% EP. 100 Gold
Alle-icon.png Tasche icon.png Tasche Hält 5 Gegenstände 50 Gold
Alle-icon.png Farbstofffläschchen Grau icon.png Farbstofffläschchen (Grau) 25 Gold

Kaiserlicher Quartiermeister 2[Bearbeiten]

Kaiserlicher Quartiermeister +
Standort: Zentrum von Kaineng Sammelt: 3 Kaiserliche Empfehlungen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Verbotener Schlüssel icon.png Verbotener Schlüssel 300 Gold
Alle-icon.png Profi-Wiederverwertungswerkzeug icon.png Profi-Wiederverwertungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 25 200 Gold
Alle-icon.png Überlegenes Identifizierungswerkzeug icon.png Überlegenes Identifizierungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 100 250 Gold
Alle-icon.png Rune der Lagerung icon.png Rune der Lagerung Erhöht die Größe einer Tasche von 5 auf 10 Plätze 250 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Randalierers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Randalierers Eure Gruppe erhält im Kampf zweifache EP. Einblick des Randalierers endet, wenn es Eurer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. 125 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Jägers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Jägers Eure Gruppe gewinnt 175% EP im Kampf. Der Einblick des Jägers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. 150 Gold

Kaiserlicher Quartiermeister 3[Bearbeiten]

Kaiserlicher Quartiermeister +
Standort: Zentrum von Kaineng Sammelt: 5 Kaiserliche Empfehlungen
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Alle-icon.png Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug icon.png Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug Verbleibende Nutzungen: 100 1000 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Helden icon.png Schriftrolle über den Einblick des Helden 10 Minuten erhält Eure Gruppe im Kampf doppelte EP. 400 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Berserkers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Berserkers Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache EP. Einblick des Berserkers endet, wenn es euer Gruppe 30 Sekunden lang nicht gelingt, einen Widersacher zu töten. 400 Gold
Alle-icon.png Schriftrolle über den Einblick des Würgers icon.png Schriftrolle über den Einblick des Würgers Eure Gruppe bekommt 250% EP im Kampf. Der Einblick des Würgers endet, wenn es Eurer Gruppe innerhalb von 5 Minuten nicht gelungen ist, einen Boss zu töten. 400 Gold