Kieferseele: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 21. August 2011, 17:53 Uhr
Kieferseele | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Pflanze | |
Zuordnung | Baum | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Kieferseelen sind baumähnliche Lebewesen, die meistens mit einer Gruppe von Eis-Kobolden oder Azurschatten angetroffen werden können.
Standort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Bogenangriff (Basis). Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.Entschlossener SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Stachelfalle15220Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.StachelfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich um 10% langsamer und Geschwindigkeitsschübe bleiben wirkungslos. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.Schlammiges TerrainAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Dornenfalle10220Elite-Falle (Basis). Wird Dornenfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe pro Sekunde (insgesamt 2 Sekunden lang) 10...34...40 Punkte Stichschaden, werden 3...21...25 Sekunden lang verkrüppelt und zu Boden geworfen. Dornenfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.Dornenfalle (nur im schweren Modus)Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Beute[Bearbeiten]
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Eine Kieferseele kann nicht umgeworfen werden.
Englische Bezeichnung: Pinesoul