Melandrus Avatar: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
 
==Anmerkungen==
*Man ist nicht immun gegen [[Zustände]], wie man es nach dem Lesen der Beschreibung eventuell denken könnte. Sie haben bloß eine Dauer von 0. [[Zerbrechlichkeit]] und ähnliche Fertigkeiten werden also nach wie vor ausgelöst.
 
*Mit der Fertigkeit [[Zustände entziehen]] kann man [[Zustände]] von Verbündeten entfernen, ohne sie auf sich selbst zu übertragen. Die Heilung bekommt man trotzdem.
 
*Man kann die lange Wiederaufladezeit im PvE durch [[Ewige Aura]] verhindern.
 
 
*Wenn die [[Form|Avatarform]] endet, werden jegliche Handlungen unterbrochen. Man kann sich kurze Zeit nicht bewegen und Fertigkeiten werden bei der Aktivierung unterbrochen.
 
*Wenn die [[Form|Avatarform]] endet, werden jegliche Handlungen unterbrochen. Man kann sich kurze Zeit nicht bewegen und Fertigkeiten werden bei der Aktivierung unterbrochen.
 
*Unter den Auswirkungen von Melandrus Avatar entsprechen die Emotes jenen einer Waldläuferin.
 
*Unter den Auswirkungen von Melandrus Avatar entsprechen die Emotes jenen einer Waldläuferin.
 
*Helden in Avatargestalt sind vergleichsweise kleiner als die Avatargestalt echter Spieler, da dieser bei Helden die Körpergröße nicht verändert.
 
*Helden in Avatargestalt sind vergleichsweise kleiner als die Avatargestalt echter Spieler, da dieser bei Helden die Körpergröße nicht verändert.
*Beim Aufrechterhalten dieses Avatars kann es schnell zu Energieproblemen kommen wenn man kein Energiewaffenset mit sich führt.
 
 
*Wenn die [[Form|Avatarform]] endet, erscheint an der Stelle, an der man sie aktiviert hat, ein blaues Glimmen, kurze Zeit nach dem Glimmen auf sich selbst.
 
*Wenn die [[Form|Avatarform]] endet, erscheint an der Stelle, an der man sie aktiviert hat, ein blaues Glimmen, kurze Zeit nach dem Glimmen auf sich selbst.
  
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Version vom 18. Februar 2011, 13:39 Uhr

BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Melandrus Avatar. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Melandrus Avatar (PvP)

Beschreibung

10...74...90 Sekunden lang habt Ihr +150 Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.

Kurzbeschreibung

(10...74...90 Sekunden.) Ihr habt +150 maximale Lebenspunkte, +30 Elementarrüstung und Eure Angriffe fügen Erdschaden zu. Immer wenn Ihr eine Derwisch-Verzauberung verliert, verlieren alle Gruppenmitglieder in Hörweite 1 Zustand. Diese Fertigkeit wird 45 Sekunden lang deaktiviert.
Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 15 21 26 31 37 42 47 53 58 63 69 74 79 85 90 95 101 106 111 117 122


Ein Derwisch benutzt Melandrus Avatar

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Wenn die Avatarform endet, werden jegliche Handlungen unterbrochen. Man kann sich kurze Zeit nicht bewegen und Fertigkeiten werden bei der Aktivierung unterbrochen.
  • Unter den Auswirkungen von Melandrus Avatar entsprechen die Emotes jenen einer Waldläuferin.
  • Helden in Avatargestalt sind vergleichsweise kleiner als die Avatargestalt echter Spieler, da dieser bei Helden die Körpergröße nicht verändert.
  • Wenn die Avatarform endet, erscheint an der Stelle, an der man sie aktiviert hat, ein blaues Glimmen, kurze Zeit nach dem Glimmen auf sich selbst.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Avatar of Melandru