Mit Leben durchdringen
Aus GuildWiki
Version vom 12:21, 17. Aug. 2007 von Redeemer (Diskussion | Beiträge)
Beschreibung
- Der Verbündete wird um 5...41% Eurer maximalen Lebenspunkte (maximal 300 Lebenspunkte) geheilt.
Inhaltsverzeichnis
Mystik | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heilung (%) | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | 68 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit
Anmerkungen zur Benutzung
- Wesentliche Wohltat und Melandrus Avatar machen diese Fertigkeit effektiver, da sie die eigenen maximalen Lebenspunkte erhöhen. Die entsprechenden Fertigkeiten beim Krieger haben leider alle dessen Primärattribut, genau wie auch dieser Zauber.
Ähnliche Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Ihr verliert die Hälfte Eurer aktuellen Lebenspunkte. Der Verbündete wird um 100...129...136% der Punkte geheilt, die Ihr verloren habt.Leben einflößenAttribut: Heilgebete (Mönch)