Modersuhler: Unterschied zwischen den Versionen

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Modersuhler sind ca. 3 Meter große, graue Wirbeltiere, mit Hauern und Stacheln entlang der Wirbelsäule. Sie sind [[Nekromant]]en, die im Jademeer meist in 3-5er Gruppen und oft in der Nähe eines [[Inselwächter]]s vorkommen.
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Modersuhler sind ca. 3 Meter lange, graue Wirbeltiere, mit Hauern und Stacheln entlang der Wirbelsäule. Sie sind [[Nekromant]]en, die im Jademeer meist in 3er- bis 5er-Gruppen und oft in der Nähe eines [[Inselwächter]]s vorkommen.
 
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* Stufe 24 {{e}} [[Chung der Eingestimmte]] im Südosten vom [[Bukdek-Seitenweg]].
 
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== Bemerkungen==
 
* ähnlich zu den [[Pilzsuhler]]n im [[Echowald]]
 
* [[Rüstungswert]] 97
 
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* getestet: nicht empfindlich gegen: Eis, Feuer, Hieb, Pflanze, Drache
 
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{{en|Rot Wallow}}
 
{{en|Rot Wallow}}

Version vom 19. November 2008, 22:20 Uhr

Vorlage:Monster-stub

Modersuhler
Modersuhler.jpg
Klassifikation
Spezies Suhler Nekromant-icon-blass.png
Klasse Nekromant
Stufe 24
Kampagne Factions


Beschreibung

Modersuhler sind ca. 3 Meter lange, graue Wirbeltiere, mit Hauern und Stacheln entlang der Wirbelsäule. Sie sind Nekromanten, die im Jademeer meist in 3er- bis 5er-Gruppen und oft in der Nähe eines Inselwächters vorkommen.

Orte

Fertigkeiten

  • Fertigkeit (Factions). Entzieht dem Gegner durch die Berührung 29...65...74 Lebenspunkte.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Vampirbiss.jpg
     Vampirbiss
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...55...65 Punkte Kälteschaden. Wenn er am Boden liegt, wird er außerdem 5...17...20 Sekunden lang vergiftet.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Stinkender Boden.jpg
     Stinkender Boden
  • Elite-Verhexung (Factions). 1...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4 und nimmt 5...9...10 Punkte Schaden, während er in Bewegung ist.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Weiche Knie.jpg
     Weiche Knie
  • Verzauberung (Factions). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung wird 1...12...15 Sekunden lang Eure nächste Verzauberung 0...1...1 Sekunden schneller gewirkt und kostet 1...8...10 Energiepunkte weniger.
    Attribut: Blutmagie (Nekromant)
    Neidvoller Blick.jpg
     Neidvoller Blick

Beute

Englische Bezeichnung: Rot Wallow