Preis des Stolzes: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(typo)
(ent-stub-t)
Zeile 1: Zeile 1:
<noinclude>{{skill-stub}}</noinclude>
 
 
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
 
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
 
   | name = Preis des Stolzes
 
   | name = Preis des Stolzes
Zeile 22: Zeile 21:
 
*[[Wächter der Gerüchte]] ([[Kodash-Basaar]])
 
*[[Wächter der Gerüchte]] ([[Kodash-Basaar]])
  
 +
==Anmerkungen==
 +
*[[PvP]] vor allem gegen [[Mönch]]e gut einsetzbar, die sowohl auf ihre Energie, wie auch auf ihre Elite-Fertigkeit sehr stark angewiesen sind.
 +
 +
==Ähnliche Fertigkeiten==
 +
*{{Fertigkeit icon|Schuld}}
 +
*{{Fertigkeit icon|Kraftfresser}}
 
[[en:Price of Pride]]
 
[[en:Price of Pride]]
 
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
 
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
 
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->

Version vom 21. Dezember 2006, 20:06 Uhr

Beschreibung

Während der nächsten 5...17 Sekunden verliert der Gegner bei der nächsten Verwendung einer Elite-Fertigkeit 4...9 Energiepunkte.



Progressionstabelle

Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ? ?
Energieverlust 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 ? ?

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Helden-Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • PvP vor allem gegen Mönche gut einsetzbar, die sowohl auf ihre Energie, wie auch auf ihre Elite-Fertigkeit sehr stark angewiesen sind.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Schuld
    5225
    Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Feinde fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 5...12...14 Energiepunkte.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Schuld.jpg
     Schuld
  • Elite-Verhexung (Factions). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und Ihr entzieht dem Gegner immer, wenn er innerhalb der nächsten 10 Sekunden einen Zauber wirkt, bis zu 5...13...15 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Kraftfresser.jpg
     Kraftfresser