Schlussstein-Siegel: Unterschied zwischen den Versionen

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  | kampagne = Prophecies
 
  | kampagne = Prophecies
 
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  | attribut = Inspirationsmagie
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Alle Eure anderen [[Siegel]]-Ringe werden wieder aufgeladen. Alle Eure Nicht-Siegel-Fertigkeiten werden {{p1|17|5|Me}} Sekunden lang deaktiviert.
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Alle Eure [[Siegel]] außer dem Schlussstein-Siegel werden wieder aufgeladen. Wenn Ihr in den nächsten 20 Sekunden die nächsten {{p1|0|6|Me}} Mal ein Siegel gegen einen Gegner einsetzt, erleiden alle anderen umstehenden Feinde {{p1|15|60|Me}} Punkte Schaden und werden unterbrochen.
  | kurzbeschreibung = Lädt alle Eure Siegel außer diesem wieder auf. {{grau|Deaktiviert Eure Fertigkeiten, die keine Siegel sind ({{p1|17|5|Me}} Sekunden).}}
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| kurzbeschreibung = (20 Sekunden.) Eure nächsten {{p1|0|6|Me}} Siegel unterbrechen den Gegner umstehende Feinde und fügen ihnen {{p1|15|60|Me}} Punkte Schaden zu. Anfangswirkung: lädt{{sic}} alle anderen Siegel wieder auf.
 
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{{GWFÜ||(20 Sekunden.) Eure nächsten {{p1|0|6|Me}} Siegel unterbrechen den Gegner und allen umstehende Feinden und fügen ihnen {{p1|15|60|Me}} Punkte Schaden zu. Anfangswirkung: lädt{{sic}} alle anderen Siegel wieder auf.}}
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
 
*Schlussstein-Siegel lädt nicht das [[Siegel der Wiederbelebung]] oder das [[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]] auf.
 
*Schlussstein-Siegel lädt nicht das [[Siegel der Wiederbelebung]] oder das [[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]] auf.
*Ermöglicht effektive Builds, die ausschließlich mit Siegeln auskommen. Bei reinen Siegel-Builds funktioniert diese Fertigkeit auch bei 0 Attributpunkten auf Inspirationsmagie, da die Deaktivierungszeit dann egal ist.
 
 
* Wirkt vor diesem Siegel [[Mantra der Inschriften]] oder [[Symbolische Haltung]], um die Wiederaufladung des Siegels deutlich zu verkürzen  
 
* Wirkt vor diesem Siegel [[Mantra der Inschriften]] oder [[Symbolische Haltung]], um die Wiederaufladung des Siegels deutlich zu verkürzen  
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{{Übersetzungsfehler|Laut Kurzbeschreibung gelten Effekte auch für den Zielgegner, was nicht der Fall ist.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|nächste}}
 
{{en|Keystone Signet}}
 
{{en|Keystone Signet}}

Version vom 22. Mai 2010, 01:36 Uhr

Beschreibung

Alle Eure Siegel außer dem Schlussstein-Siegel werden wieder aufgeladen. Wenn Ihr in den nächsten 20 Sekunden die nächsten 0...5...6 Mal ein Siegel gegen einen Gegner einsetzt, erleiden alle anderen umstehenden Feinde 15...51...60 Punkte Schaden und werden unterbrochen.

Kurzbeschreibung

(20 Sekunden.) Eure nächsten 0...5...6 Siegel unterbrechen den Gegner umstehende Feinde und fügen ihnen 15...51...60 Punkte Schaden zu. Anfangswirkung: lädt [sic] alle anderen Siegel wieder auf.
Schnellwirkung 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Siegel-Anzahl 0 0 1 1 2 2 2 3 3 4 4 4 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8
Schaden 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75 78


Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
Kurzbeschreibung:

(20 Sekunden.) Eure nächsten 0...5...6 Siegel unterbrechen den Gegner und allen umstehende Feinden und fügen ihnen 15...51...60 Punkte Schaden zu. Anfangswirkung: lädt [sic] alle anderen Siegel wieder auf.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:


Hinweise zur Benutzung


Deutschland-Nuvola-Käfer.png Übersetzungsfehler: Laut Kurzbeschreibung gelten Effekte auch für den Zielgegner, was nicht der Fall ist.
Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: Blödsinn · Gemeldet: nächste
Englische Bezeichnung: Keystone Signet