Schutzzeichen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Februar 2008, 00:21 Uhr
Schutzzeichen | ||
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Attribut | Schutzgebete | |
Typ | Elite-Verzauberung | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mönch | |
Beschreibung
- 10 Sekunden lang wird der Verbündete (oder ihr selbst) immer dann, wenn er Schaden erleiden müsste, stattdessen um diese Punktzahl, höchstens jedoch um 6...49...60 Punkte geheilt. Alle eure Schutzgebete werden 5 Sekunden lang deaktiviert.
Inhaltsverzeichnis
Schutzgebete | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
max. Heilung | 6 | 10 | 13 | 17 | 20 | 24 | 28 | 31 | 35 | 38 | 42 | 46 | 49 | 53 | 56 | 60 | 64 | 67 | 71 | 74 | 78 | 82 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Tyria:
- Mesqul Ironhealer (Frostwald)
- Bolis Hillshaker (Feste Donnerkopf)
- Brohn Steinherz (Hochofen der Betrübnis)
- Darda Goldenchief (Eishöhlen der Betrübnis)
- Gardock Steinseele (Hochofen der Betrübnis)
- Gulnar Eisenzehe (Hochofen der Betrübnis; während der Quest Kilroy Steinsipp)
- Ivor Helmhauer (Hochofen der Betrübnis)
- Kepkhet Marrowfeast (Der Pfad des Propheten)
- Lokar Icemender (Eisenminen von Moladune)
- Wroth Yakdrescher (Grenths Fußabdruck)
Verwandte Fertigkeiten
Englische Bezeichnung: Mark of Protection