Schwertheft: Unterschied zwischen den Versionen

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| [[Trenn]]- || [[Rüstungsdurchdringung]] +20% || (Zufall:10-15%) || (Zufall:15-18%) || (Zufall:19-20%)
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| [[Zorn]]- || Doppeltes [[Adrenalin]] bei einem Treffer || (Zufall:5-8%) || (Zufall:8-9%) || (Zufall:9-10%)
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| [[Hitze]]  || Waffe verursacht [[Feuer-Schaden]]
 
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Version vom 11. August 2008, 18:31 Uhr

[[Kategorie:Waffenverbesserung]]






















Schwertheft
Schwertheft icon.png
Typ [[Waffenverbesserung]]
Wert 25 Gold
Kampagne Basis


Ein Schwertheft ist eine Waffenverbesserung für ein Schwert die den Präfix ändert.

Liste

Schwertheft Effekt
Trenn Rüstungsdurchdringung +10...20%
Zorn Doppeltes Adrenalin bei einem Treffer (Zufall: 5...10%)
Eifer Energiegewinn bei Treffer: 1
Regeneration von Energiepunkten -1
Vampir Lebenspunktegewinn bei Treffer: 3
Regeneration von Lebenspunkten -1
Stachel Erhöht Blutung-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar)
Verkrüppelungs Erhöht Verkrüppelungs-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar)
Grausamkeits Erhöht Tiefe Wunde-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar)
Gift Erhöht Gift-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar)
Eis Waffe verursacht Kälte-Schaden
Ebon Waffe verursacht Erd-Schaden
Schock Waffe verursacht Blitz-Schaden
Hitze Waffe verursacht Feuer-Schaden

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Sword Hilt