Siegel der Erbeutung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
Zeile 3: Zeile 3:
 
   | kampagne = Basis
 
   | kampagne = Basis
 
   | typ = Siegel
 
   | typ = Siegel
   | stat2 = Aktivierung | val2 = 2
+
   | stat1 = Aktivierung | val2 = 2
 +
  | stat2 = Wiederaufladung | val1 = 2
 
   | beschreibung =
 
   | beschreibung =
 
Benutze ein '''Siegel der Erbeutung''' in der unmittelbaren Nähe eines toten [[Boss|Bosses]]. Wenn du eine seiner [[Fertigkeit]]en auswählst, wird das Siegel der Erbeutung permanent durch diese Fertigkeit ersetzt. (Du kannst nur Fertigkeiten deiner momentanen Klassen lernen). Für jede Stufe, die du aufgestiegen bist, erhältst du 250 [[EP]].
 
Benutze ein '''Siegel der Erbeutung''' in der unmittelbaren Nähe eines toten [[Boss|Bosses]]. Wenn du eine seiner [[Fertigkeit]]en auswählst, wird das Siegel der Erbeutung permanent durch diese Fertigkeit ersetzt. (Du kannst nur Fertigkeiten deiner momentanen Klassen lernen). Für jede Stufe, die du aufgestiegen bist, erhältst du 250 [[EP]].

Version vom 21. November 2006, 19:54 Uhr

Vorlage:Fertigkeitsbox


Hinweise

  • Es ist im Normalfall besser, nur Elite-Skills zu erbeuten. Manche normalen Fertigkeiten erhält man aber nur in "fortgeschrittenen" Bereichen von Tyria und Cantha, z.B. bei Dakk im Glutscheinlager. Hier kann es sinnvoll sein, auch eine normale Fähigkeit, die einem einen besonderen Nutzen bringt, schon früh im Spiel von einem Boss zu erbeuten.
  • Beim Erbeuten von Elite-Fertigkeiten erhält man seit kurzem 250 EP pro Stufe, was folgende Tabelle veranschaulicht:
Stufe Erfahrungspunkte
15 3750
16 4000
17 4250
18 4500
19 4750
20 5000