Spielupdates/20070307: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein kleines Update wurde aufgespielt, welches Änderungen an einigen Fertigkeiten und an den Heldenkämpfen brachte.  
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==Update - 07. März 2007 ==
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===Fertigkeits-Änderungen===
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====Assassine====
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* {{Fertigkeit icon|Schattengefängnis}}: Energiekosten wurden auf 10 erhöht.
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* {{Fertigkeit icon|Stahlklingen}}: Maximaler Schaden wurde auf 60 gesenkt.
  
[[Fertigkeiten]]
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====Mesmer====
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* {{Fertigkeit icon|Ableben des Verschwenders}}: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht.
  
'''Assassine'''Shadow Prison: Enegrgiekosten auf 10 erhöht.
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====Nekromant====
Blades of Steel: Maximalschaden auf 60 verringert.  
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* {{Fertigkeit icon|Zwietracht}}: Anwendungszeit wurde auf 2 Sekunden erhöht.
  
'''Mesmer'''
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====Ritualist====
Wastrel's Demise: Castingzeit auf 1 erhöht.
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* {{Fertigkeit icon|Wehklage}}: Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht, Schaden wurde auf 15..75 gesenkt.
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* {{Fertigkeit icon|Blick aus dem Jenseits}}: Anwendungszeit wurde auf 2 Sekunden erhöht.
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* {{Fertigkeit icon|Geisterbrand}}: Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.
  
'''Nekromant'''
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===Heldenkämpfe===
Discord: Castingzeit auf 2 Sekunden erhöht.  
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* Alle Eroberungspunkte steuern etwas zum Moralzähler bei.
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* Die Mitte steuert den doppelten Wert im Gegensatz zu den anderen Punkten hinzu.
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* Das Anwachsen des Moralzählers wurde verfeinert.
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* Der mittlere Schrein der Heldenkampf-Karte Bombardierung wurde verschoben. Spieler können den Eroberungspunkt nun nicht mehr von der anderen Seite des Grabens aus einnehmen.
  
'''Ritualist'''
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===Inoffzielle Anmerkungen===
Lamentation: Castingzeit auf 1 Sekunde erhöht und Schaden auf 5..75 verringert.  
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*In der englischen Version kann man durch Drücken der Taste C die mittlere Antwortoption bei der Sicherheitsabfrage auswählen.
Gaze From Beyond: Castingzeit auf auf 2 Sekunden erhöht.  
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*Die Attributangaben bei Fertigkeiten werden nun etwas dunkler dargestellt.
Spirit Burn:Aufladezeit auf 8 Sekunden erhöht.  
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*Nach einem Heldenkampf-Sieg wird man nun zum nächsten Gegner gebracht. Die aufeinanderfolgenden Siege werden daher korrekt angezeigt.
 
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<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2007]]</noinclude>
 
 
[[Heldenkämpfe]]
 
 
 
Alle einnehmbaren Punkte tragen zur Moral bei.
 
 
 
Der zentrale Punkt verdoppelt die Punkte.
 
 
 
Die Moralanzeige wurde optimiert.
 
 
 
Der Beschuss durch zentrale Schrein auf der Karte wurde verschoben. Spieler können keine Punkte mehr hinter dem Graben unter Beschuss nehmen.
 

Aktuelle Version vom 7. Juni 2011, 12:09 Uhr

Update - 07. März 2007[Bearbeiten]

Fertigkeits-Änderungen[Bearbeiten]

Assassine[Bearbeiten]

  • Elite-Verhexung (Nightfall). Schattenschritt zum Gegner. 1...6...7 Sekunden lang bewegt sich dieser Gegner um 66% langsamer.
    Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
    Schattengefängnis.jpg
     Schattengefängnis
    : Energiekosten wurden auf 10 erhöht.
  • Doppelangriff (Factions). Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er für jeden wieder aufzuladenen Dolch- und Nahkampfangriff +5...14...16 Punkte Schaden zu (maximaler Bonus 60).
    Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
    Stahlklingen.jpg
     Stahlklingen
    : Maximaler Schaden wurde auf 60 gesenkt.

Mesmer[Bearbeiten]

Nekromant[Bearbeiten]

  • Elite-Zauber (Factions). Wenn der Gegner unter einem Zustand und den Auswirkungen einer Verhexung oder einer Verzauberung steht, erleidet er 30...94...110 Punkte Schaden.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Zwietracht.jpg
     Zwietracht [PvP]
    : Anwendungszeit wurde auf 2 Sekunden erhöht.

Ritualist[Bearbeiten]

  • Verhexung (Factions). 5...17...20 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3. Wenn Ihr Euch beim Wirken dieser Verhexung in Hörweite eines Geistes oder Kadavers befindet, erleiden betroffene Feinde 10...42...50 Punkte Schaden.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Wehklage.jpg
     Wehklage
    : Anwendungszeit wurde auf 1 Sekunde erhöht, Schaden wurde auf 15..75 gesenkt.
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 20...56...65 Punkte Blitzschaden. Wenn Ihr Euch in Hörweite eines Geistes befindet, wird der Gegner 2...5...6 Sekunden lang geblendet.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Blick aus dem Jenseits.jpg
     Blick aus dem Jenseits
    : Anwendungszeit wurde auf 2 Sekunden erhöht.
  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte Blitzschaden. Wenn sich Geister in Hörweite befinden, führt Geisterbrand 1...4...5 Sekunden lang zu Brennen.
    Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
    Geisterbrand.jpg
     Geisterbrand
    : Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht.

Heldenkämpfe[Bearbeiten]

  • Alle Eroberungspunkte steuern etwas zum Moralzähler bei.
  • Die Mitte steuert den doppelten Wert im Gegensatz zu den anderen Punkten hinzu.
  • Das Anwachsen des Moralzählers wurde verfeinert.
  • Der mittlere Schrein der Heldenkampf-Karte Bombardierung wurde verschoben. Spieler können den Eroberungspunkt nun nicht mehr von der anderen Seite des Grabens aus einnehmen.

Inoffzielle Anmerkungen[Bearbeiten]

  • In der englischen Version kann man durch Drücken der Taste C die mittlere Antwortoption bei der Sicherheitsabfrage auswählen.
  • Die Attributangaben bei Fertigkeiten werden nun etwas dunkler dargestellt.
  • Nach einem Heldenkampf-Sieg wird man nun zum nächsten Gegner gebracht. Die aufeinanderfolgenden Siege werden daher korrekt angezeigt.