Stärkung der Schwachen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Dieser Effekt wurde am 1. März 2012 als Nachfolger von [[Überlebenstrieb]] und Teil des [[Flux]]-Systems eingeführt. Seit 2013 tritt es jeden Mai auf.
 
* Die Anzeige aktualisiert nur, wenn man die Instanz (oder den Distrikt) wechselt. Hat man also nur eine [[Klauen|Kopie]] einer Elite-Fertigkeit eines anderen Spielers, bleiben die Attribute erhöht.
 
* Die Anzeige aktualisiert nur, wenn man die Instanz (oder den Distrikt) wechselt. Hat man also nur eine [[Klauen|Kopie]] einer Elite-Fertigkeit eines anderen Spielers, bleiben die Attribute erhöht.
* Das Primärattribut der Sekundärklasse wird nicht erhöht.
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* Das Primärattribut der Sekundärklasse und alle Attribute anderer Klassen, deren Fertigkeiten man geklaut hat, werden nicht erhöht.
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* In dieser Flux erfreut sich im GvG eine Doppel-[[Boonprot]]-Backline großer Beliebtheit.
  
 
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Aktuelle Version vom 11. Mai 2014, 01:43 Uhr

Stärkung der Schwachen
Typ Umgebungseffekt
Stärkung der Schwachen.jpg
Ort alle PvP-Außenposten und -Arenen, Gildenhalle
Beschreibung

Wenn Ihr keine Elite-Fertigkeit ausgerüstet habt, besitzt Ihr +2 auf alle Attribute, +2 Lebenspunktregeneration und +1 Energieregeneration.

Inhaltsverzeichnis


Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Dieser Effekt wurde am 1. März 2012 als Nachfolger von Überlebenstrieb und Teil des Flux-Systems eingeführt. Seit 2013 tritt es jeden Mai auf.
  • Die Anzeige aktualisiert nur, wenn man die Instanz (oder den Distrikt) wechselt. Hat man also nur eine Kopie einer Elite-Fertigkeit eines anderen Spielers, bleiben die Attribute erhöht.
  • Das Primärattribut der Sekundärklasse und alle Attribute anderer Klassen, deren Fertigkeiten man geklaut hat, werden nicht erhöht.
  • In dieser Flux erfreut sich im GvG eine Doppel-Boonprot-Backline großer Beliebtheit.
Englische Bezeichnung: Meek Shall Inherit