Stab: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Stab ist eine von 2 Primärwaffen, die magisch begabte [[Klasse]]n hauptsächlich nutzen. Die festen Boni eines Stabes bestehen nicht wie bei Nahkämpferwaffen aus Schadensboni sondern aus Energieboni. Der maximale Schaden für einen Stab beträgt 11-22. Ein Stab kann mit einem [[Stabkopf]] und einer [[Stabhülle]] ausgestattet werden.
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Ein Stab ist eine von 2 Primärwaffen, die magisch begabte [[Klasse]]n hauptsächlich nutzen. Die festen Boni eines Stabes bestehen nicht wie bei Nahkämpferwaffen aus Schadensboni sondern aus Energieboni. Ein Stab kann mit einem [[Stabkopf]] und einer [[Stabhülle]] ausgestattet werden.
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*Fernkampfwaffe
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*minimaler Schadensbereich: 2-4
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*Schadenstyp: abhängig vom Attribut, möglich sind: [[Kälte-Schaden|Kälte]]-, [[Erd-Schaden|Erd]]-, [[Feuer-Schaden|Feuer]]-, [[Blitz-Schaden|Blitz]]-, [[Chaos-Schaden|Chaos]]-, [[Dunkel-Schaden|Dunkel]]-, [[Licht-Schaden]]
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*[[Reichweite]]: Standart Zauberreichweite (1,2 x Gefahrenbereich)
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*Angriffsgeschwindigkeit: alle 1,75 Sekunden
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*[[Energie]]: +3...10
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*Halbiert Wiederaufladung von [[Zaubern]]: (Chance:10...20%)
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==Aufrüstung==
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Version vom 8. Januar 2007, 13:20 Uhr

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Ein Stab ist eine von 2 Primärwaffen, die magisch begabte Klassen hauptsächlich nutzen. Die festen Boni eines Stabes bestehen nicht wie bei Nahkämpferwaffen aus Schadensboni sondern aus Energieboni. Ein Stab kann mit einem Stabkopf und einer Stabhülle ausgestattet werden.


Werte

  • Fernkampfwaffe
  • minimaler Schadensbereich: 2-4
  • maximaler Schadensbereich: 11-22
  • Schadenstyp: abhängig vom Attribut, möglich sind: Kälte-, Erd-, Feuer-, Blitz-, Chaos-, Dunkel-, Licht-Schaden
  • Reichweite: Standart Zauberreichweite (1,2 x Gefahrenbereich)
  • Angriffsgeschwindigkeit: alle 1,75 Sekunden
  • Energie: +3...10
  • Halbiert Wiederaufladung von Zaubern: (Chance:10...20%)

Aufrüstung

Ein Stab kann ausgestattet werden mit:

Seit der Veröffentlichung von Nightfall: