Sternendiener: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Himmlischer Angreifer|Himmlische Angreifer]] und ''Sternendiener''' sind die einzigen [[Diener]], bei denen man  '''keinen''' Kadaver benötigt, um sie beleben zu können.
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* [[Himmlischer Angreifer|Himmlische Angreifer]] und '''Sternendiener''' sind die einzigen [[Diener]], bei denen man  '''keinen''' Kadaver benötigt, um sie beleben zu können.
 
* Die Treffer des [[Dieners]] bringen der gesamten Gruppe Vorteile, anders als beim [[Vampirschreck beleben|Vampirschreck]], wo die [[Heilung]] nur dem Meister zu Gute kommt.
 
* Die Treffer des [[Dieners]] bringen der gesamten Gruppe Vorteile, anders als beim [[Vampirschreck beleben|Vampirschreck]], wo die [[Heilung]] nur dem Meister zu Gute kommt.
 
* Dies ist eine der '''Drachen'''- oder auch [[Himmlischen Fertigkeiten]], die man ''nur'' zu Beginn der Missionen "[[Raisu Palast (Mission)|Raisu Palast]]" und "[[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserliches Refugium]]" erhält.
 
* Dies ist eine der '''Drachen'''- oder auch [[Himmlischen Fertigkeiten]], die man ''nur'' zu Beginn der Missionen "[[Raisu Palast (Mission)|Raisu Palast]]" und "[[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserliches Refugium]]" erhält.

Version vom 13. Dezember 2006, 18:33 Uhr

Beschreibung

An der Position des Beschwörers wird ein Sternendiener der Stufe 20 herbeigerufen. Bei jedem Treffer erhält die gesamte Gruppe 25 Lebenspunkte sowie 3 Energiepunkte




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Himmlische Fertigkeit:

Ähnliche Fertigkeiten

Anmerkungen